“你我各自亮出金币一面,若同为正,我给你三金;若同为反,我给你一金;若正反不同,你需给我两金。”
“八次为限,最后谁拥有的金子更多,谁便是最终赢家。”
“如何?”
韩非嘴角含笑,眼神有挑衅之意,随即淡然开口,开始为李斯介绍规则。
一杯金币在韩大官人指尖缠绕,就像是后世的转笔一般,极为吸引心神。
又好像是心神诱惑的无底洞,吸引着贪婪的人去探索。
这个游戏,姑且便称之为猜金币游戏,由韩非首创。
李斯沉默不语,但在脑子中各种想法疯狂碰撞,他在权衡这个游戏的利弊。
看似,
从表面来说,
好像对他很有利?
“若有一次同正,我便可得三金,师兄岂不亏之?”
李斯也用两指夹起一杯圆形规则金币,将其放至眼前,默默观察。
他已有所意动,只是多年来的失败和理智告诉他,再想想。
“啪!”
金币却是一个不稳,不慎被掉落在桌子上。原来是李斯想要效仿韩非的转币行为,耍耍帅气。
只可惜,他不会。
“哈哈哈。”
韩非失笑,接着否认李斯疑虑:“师弟呀师弟,游戏还未开始,胜负还未可知哦。”
……
十几枚金叶子被韩非拿出,分予两人。
这种金叶,并不是普通的流通金币,而是具备极高观赏价值的琴榕金币。
是身份的象征,是贵族的表明。
普通人不可能拥有。
再说这个分金币游戏,从数学角度来说,
公平。
非常公平。
很tm的公平!
我来鹅城只办三件事……(不好意思走岔了!)
不论是李斯,还是韩非,二人赢的概率均相同,均为一半。
李斯是正反不同,两种可能,共赢四金。
概率也就是二分之一整。
韩非是正反相同,可赢两金。概率同为二分之一。
再从期望角度考虑。期望是指实验中结果的总和乘以这个结果的概率,反映随机变量的平均取值,可以在很大程度上反映游戏的公平性。
经测算(略),两方期望均为一。
所以说,这是个完全均等的游戏,也是个完全公平的游戏。
若是有足够多的试验结果,再忽略人为因素,那么,胜负一半,结果未知。
但,这个由韩司寇提出的小游戏,真的这么简单吗?
当然---
不是。
因为它加入了一个最重要的因素---人心。
贪欲。
如果要问一个在江湖漂泊多年的旅者,他见过的最毒的东西。
那九成九就是人心。
人心难测,再厉害的数学运算也难以得出最终结果。
有了人为因素,这场游戏的结果就变得难以预料。
“好!那师弟就献丑了。”
李斯望着韩非忙碌的双手,眼神中闪烁着自信的光芒。
两张青碗已被韩非摆好,静候金叶落下。
起风了,
起风了。
起风了!
“啊哈哈哈,开始!”
……
“嗖!”
“嗖!”
两人同时出手,亮出手中金币正反。
一合:李(正)—-—韩(正)
李得三金!
李斯嘴角露出自信的光芒,眼神也变得略有不屑。
这一局,他赢了。
就知道韩非是个甘愿冒险的性子,会出奇兵,会以小博大。
师哥,还是师弟技高一筹啊!
李斯心中暗暗赞叹,只是当他看到韩非那似隐似现的笑容时,突然感觉到有些不妙。
师哥,我真的—-—猜到你了吗?