第165章 天狗月女
轮到7号发言时,7号神情严肃地辩了半天,最后还是被票了出去。
晚上,纪飞精准指刀10号猎人牌,第3方阵营屠神成功,获胜!
这么一来,这局游戏也顺利完成了。
之后,法官还是按照常规进行复盘和宣布积分情况,纪飞因为表现优秀,得到了4积分,同时,也完成了第三方的任务,得到了3分。一下子就得到7积分,这一波可谓是血赚啊!
【恭喜你在进入诡秘古堡的第8局游戏中获胜,成功进入古堡第8层】
一边宣布着,纪飞一边就打开了自己的系统面板,查看了自己的积分情况和任务完成情况。
所在地点:诡秘古堡第8层
积分:65分
勋章:【紫星勋章】
勋章碎片:【银月勋章碎片】×8
称号:【长夜安宁】、【决胜一刀】、【力挽狂澜】、【夜夜惊魂】、【逆风翻盘】、【速点4狼】、【屠神先锋】、【戏耍狼人】
技能卡牌:无
当前任务:
1.狼牌,连续两刀落在神牌上(2分)
2.在有第三方阵营的板子中获胜。(+3分)
3.民牌,拿到警徽(3分)
4.连续两局在同样的板子中获胜(5分)【任务更新】
【本局游戏已经结束,你可选择暂作休息或继续游戏】
纪飞决定开始新的一局游戏,继续积攒积分。
【你可以从以下3个板子中任选一个板子进行游戏】
【天狗月女】
【纯白夜影】
【石像鬼守墓人】
【请选择】
石像鬼和守墓人的板子,之前纪飞在这个时空里玩过,而天狗月女和纯白月影则是都还没体验过。
而这两个板子的名字都非常好听,有诗意。相比较而言,还是天狗月女听上去更有吸引力一些。
没怎么由于,纪飞就选择了【天狗月女】的板子。
……
【游戏即将开始】
【现在开始介绍游戏规则】
“本局游戏的配置为:预言家+女巫+月女+猎人+天狗+3普通狼人牌+4民。”
“天狗,狼人阵营,每晚与狼人一同睁眼杀人。天狗每晚可以发动技能吞噬一名玩家,被吞噬的玩家次日白天将免疫投票放逐一次。天狗不可以连续吞噬同一个玩家,也不能吞噬自己。如果天狗在白天遭到放逐,则投票给天狗的神民当夜失去技能。”
一技能:吞噬
这项技能其实相当于狼人阵营的守卫,只是不能守自己。天狗吞噬的玩家(通常是狼同伴)如果遭到放逐,则当日为平安日,直接进入黑夜。每出现一个平安日,则狼人赢得一个轮次的优势,这跟守卫守出平安夜为好人赢得轮次是等价的。
二技能:沉默
天狗被放逐出局所触发的群体沉默,相当于梦魇在一夜之中同时梦了所有神民。好人阵营在这一夜是无法追轮次和获取信息的,非常强力的技能。
“月女,好人阵营,神民。入夜后,月女第一个睁眼,选择是否发动技能。一旦月女选择发动技能,则日夜颠倒,立即天亮,没有发言,直接开始放逐投票。由于发生了一次日夜颠倒,所以在两个连续的黑夜之后,日夜的更替恢复正常。月女只能发动技能一次。”
【请确认身份】
纪飞所在的是3号位。
狼人牌!
纪飞觉得在这个天狗和月女的板子里,狼人的优势太明显了。
因为月女这个角色,可以说是相当鸡肋了。
月女既不是轮次神、也不是信息神,甚至在颠倒日夜后的那个白天,所有人的发言都被剥夺了。可见,月女对好人阵营的贡献极为有限。
在理想状态下,月女也能发挥一点点作用。
首先,就是月女配合预言家,多报一天警徽流。
在第一夜女巫救药用掉的情况下,预言家身份坐实且拿到警徽,通常只能通过警徽流再传递出一个验人信息。而在月女发动技能的情况下,预言家在连续两个黑夜中一定能验出两个人的身份,通过预先安排好的警徽流,将这两夜的验人信息传递给好人。
另外呢,特殊情况下,月女可以追轮次。
当场上还有2狼1月女(民足够)时,好人可以通过月女的技能连续行使2次投票权投出狼人,反败为胜。由于这种情况出现的概率非常小,所以不认为月女拥有普遍意义上的追轮次能力。
【狼人请睁眼】
纪飞的狼队友分别是5号,7号和9号。
4张狼人牌的位置相对分散,便于隐匿,还不错。
再加上狼人在这个板子中本身就具有绝对优势,所以纪飞想要体验一下打打花板子,于是便说道:“我要打阴阳倒钩了,大家白天配合配合。”
5号笑道:想要打阴阳倒钩,是不是想要自保,会不会是天狗?
9号没等纪飞回话,便说道:“天狗一定是不会打阴阳倒钩的,打倒钩倒是还差不多,我觉得3号不太像是天狗。”
纪飞一看7号的面相,眯着眼睛笑嘻嘻的,有一种游戏还没开始就似乎能carry的表情,所以纪飞定义7号一定是个天狗,不然不会流露出这样的表情。