闻理的意图并不难推测,利用狂剑士的血量越低伤害越高的特点,在暗中埋伏一波。只要能抢到先手优势,哪怕只能抢出一个技能,对闻理来说都是赚的。
反之,如果让时光的盗贼打出先手,随便一个技能都足以将狂锋巨浪击杀。
时光的盗贼选手在地图中央等了十几秒,不见对方的人影出现,便已经察觉到了自己所面临的困境。
此时贸然进入山林,必然会遭到对方的埋伏;而如果留在空地中继续等待,那么对方的技能冷却就会转好,到时候说不定更难对付。
此时的他有些后悔刚刚一时冲动做出的决定了,自己一个盗贼,为什么不好好躲在林子里安心搞偷袭呢?就这样大摇大摆地走近空地上,搞得现在进退两难。
此时自己在明处,而敌人在暗处,说不定狂锋巨浪这会就在哪个自己看不到的树荫里盯着自己的一举一动呢!
思考了片刻,时光的盗贼便向一旁的山林中走去。原本安静的森林在他的眼里立刻变得凶险万分,听到任何风吹草动都会惊得他按下位移技能闪避。
还没走几步,就听见上方又传来了异响。条件反射般,位移技能按下,他的角色却没有执行任何动作。此时盗贼选手才惊慌地发现自己的位移技能已经全部进入了冷却。
时光的盗贼在茫然中抬头,猛地发现一个黑影从头顶的树枝上落下,挥舞着手中的重剑打出了一道冲击波。
地裂斩!
这是一个只能在空中释放的技能,技能效果与角色和目标之间的垂直距离成正比,同时打出的冲击波有概率将目标眩晕。
虽然没有官方公布的公式,但经过玩家们的测试,即使是满级的地裂斩,搭配上技能释放极限范围下的距离加成,也只能将概率堆到50%左右,是一个十分考验人品的技能。
时光的盗贼走的不是战斗贼的流派,并没有学习脱逃这一技能,只能眼睁睁地看着这一击砸到自己的角色上。
嘭的一声,冲击破砸在盗贼角色的身上,激起了一片尘土。
不知道应该说是闻理运气太好,还是时光的盗贼选手运气太差。就在狂锋巨浪落地的同时,时光的盗贼已经进入了眩晕状态。
重击、崩山击、十字斩……一个又一个技能砍向了时光的盗贼。
大招都在冷却之中,闻理只能通过这些小技能尽可能地消耗对方的生命。
不过在血气唤醒这个神技的加持下,2%的剩余血量,给狂锋巨浪带来了巨额的力量提升,即使是这些小技能的伤害也非常可观。
我们两个,到底谁才是擅长偷袭的暗夜系职业啊?你这样搞我很没有面子的!角色处在眩晕状态下,时光的盗贼选手操作无用,只能在心里愤愤道。
眩晕状态终于结束了,时光的盗贼愤然掏出了一个木棍,就向狂锋巨浪砸了下去。
狂锋巨浪终于倒下,但也带走了对手27%的血量,其中绝大部分都是最开始的裂地斩所造成的伤害。
在高度的加成下,这个技能也打出了惊人的伤害,与几个大招比起来也不差多少。
原本自己才是偷袭的专家,怎么会让对方得手了呢?赛后,时光的选手这样埋怨着自己。