第130章 小众游戏
“做三国的那个吗?”听到版本英三的话,魏俊杰有些思索道。
光荣游戏公司。
KOEI TECMO是KOEI TECMO Holdings株式会社的简称,是由原KOEI和原TECMO两家游戏公司组于2009年4月1日组合而成的公司。
仁王yyds好吧!
人家买断制靠着游戏性的销量挣钱,国内靠着IP换皮这块,嘴巴里嚷嚷着文化输出。
一个日产的游戏,比国内大部分厂商还要“根正苗红”,多好的题材,多大的IP。
拿去给一个圈外人玩。
你不说是日产游戏,人家还以为是国产。
感到欣慰,虽然不在华国,但是至少在东亚文文之一的日本手上、如果落在欧美、恐怕曹操诸葛亮都变成黑人或者同性恋。
不过光荣最近名声不太好...
历史向单机实在难赚钱,三国方面吃相那么难看估计也没榨几个子出来。
想到这里,魏俊杰有些眉头一皱,但然也并不是是光荣稀罕玩流量密码这一趟。
你说,能做出世界四大动作游戏之一的忍组,你觉得是光靠流量密码么?
光荣这家公司,在历史方面的执着,在没有进化成暗耻之前,有着近乎变态的的执着。
这群人可以在地图里考究每一个地图的细节,在三国志第一代的游戏里,也慢慢调整,让数据整体逐渐靠拢正史。
作为日厂的三婊之一,即便是开始做无双游戏并制作各种加强版炒冷饭开始圈钱之后,也依然对历史有严谨的考究。
这也是许多人对光荣的印象。
不过话又说回来,分那么清楚干什么,某制作组被收购以后,高层基本上都被换了变。
2008年秋,Tecmo在拒绝了Square Enix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布。
两公司均同意并于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEI TECMO Holdings株式会社”。
特库摩和光荣都合并多少年了还分开呢?
但是它家的女角色皮肤是真的顶!
不过光荣现在还有忍者组做仁王,科乐美是真无了。
“怎么样,考虑如何?”看着魏俊杰在一旁思考的模样,版本英三对着魏俊杰问道。
“可以!”此时的魏俊杰对着版本英三点了点头,于是接着说道:“谢谢啦!”
“客气啥呢?”版本英三摆了摆手说道。
“还是真的十分感谢的!”魏俊杰对着版本英三再次表示感谢,然后接着说道。
因为魏俊杰真的,退一步来讲,就算TGA两人谁都拿不到奖,给索尼那了,那么两人还是会进行这次合作的。
无论是引进也好,还是外包也好。
怎么说呢?
魏俊杰着点情商的。
多个友商多条路走吧,再说了光荣做游戏也不算差,从几个做无双的厂商挑选一个比较能看的,光荣绝对可以排前3。
所以还是很有必要,感谢版本英三的。
合作外包这方面,相比于自主研发,游戏外包工作室能够为客户降低研发成本。
因为外包公司通常会有自己的研发团队和研发设备,客户不需要再投入大量的资金去购置设备和雇佣人员。