FNC在下路搞事之后,一起打小龙,下路兵线推过去了,EDG双人组只能老老实实在防御塔下补刀。
不仅是下路被死死压住,Xiaohu回到中路之后,还是继续抗压,小龙的视野都没人可以去做。
这样一来,FNC轻松拿下小龙,优势继续扩大。
酒桶没有选择回家,而是直接往厂长的野区走。
厂长的蜘蛛刚进入野区,就看到一个抱着酒桶的大胖子,没办法他只能选择给队友发信号:“可能我这边,对面打野过来了。”
看到厂长的信号,Xiaohu表示爱莫能助:“不行啊,我现在被压着过不去。”
中路的兵线被推过来了,本来就是劣势,如果继续亏兵线,中路就不用打了。
厂长见状只能无奈避开酒桶,把野区主动让出来,厂长现在有点找不到方向了。
不仅仅是节奏问题,而是他没地方刷野发育。
虽然说蜘蛛是一个不怎么吃发育的英雄,但是如果等级太低,战斗力就不行,打不死人。
前面中野二打二没有直接把酒桶秒掉,就是因为等级低了。
这种事情后续肯定还会有,除非能把等级抬起来。
但是现在酒桶这样反野,别说把等级追回来了,差距恐怕只会越来越大。
“你们先发育,我可能暂时没法出手。”没办法,厂长现在只能把希望寄托在队友可以自己稳住上面。
上路这边,sOAZ的杰斯虽然在装备上已经落后了,但他回到线上之后,还在想着压制。
他的想法是,把剑魔的血量压低之后,打野来了就更方便。
如果还是满血的剑魔,等会真的打起来,说不定会被秀。
更别说,打野看到剑魔满血有可能就不来了。
不管从哪个角度看,线上都需要保持足够的压制力,不能让剑魔太舒服。
苏白现在没闪现,的确是有点吃力
剑魔打杰斯的问题在于,好不容易找到可以近身的机会。
被杰斯的雷霆一击推开之后,又会被风筝。
所以,闪现非常关键,现在没闪现就很难打。
好在他装备足够好,出了长剑和治疗宝珠,奔着提亚马特去了。
现在有一定的恢复能力,可以慢慢打,利用E技能补刀,或者用E技能逼退杰斯,平A补刀。
苏白选择选择主E技能,主打就是一手消耗。
总之,只要想办法,办法总比困难多。
很快,sOAZ就发现不太对劲了,明明他才是一个长手英雄,剑魔是个小短手。
但是他一直在被剑魔的E技能消耗,他想还手却发现做不到!
每次QE都会被剑魔躲掉,这剑魔好像知道他的心思。
这样不行啊,越打越吃亏了,sOAZ开始想办法。
剑魔现在出的是纯输出装备,其实挺脆的。
就是吸血能力有点强,要么就连续消耗他,不中断的那种,让他没法把血量吸回来。
但是现在明显做不到这一点,剑魔的走位太诡异了,捉摸不透。
只能偶尔平A消耗,这点血量,剑魔很快就吸回来了。
第二种办法就是直接上去打一波,打完之后,防止剑魔反打就行了。
杰斯的爆发是要比剑魔高的,剑魔血量一下下平A输出,杰斯打完一套直接跑路就行了。
想到这里,杰斯开始靠近对面剑魔准备找个角度上前对拼。
趁着剑魔在补刀,杰斯突发难,他选择开启W技能,切换到锤形态,一发苍穹之跃跳上去。
快速A出三下之后,一发E技能直接把剑魔推开。