“提醒宿主,你已经砍伤陈浩南,是否使用驯服技能,将其驯服成为自己的手下?
同时,在系统消息下面还有特别的标注。
驯服技能是系统在更新之后增加的,属于宿主主动技能,使用成功驯服目标之后,目标就会自动成为你百分百忠诚的手下。
每次使用驯服技能,都需要消耗两百点枭雄值(注:使用技能之后,有一定的几率驯服失败,并且每一次驯服之后都会显示驯服值,理论上越是对主角不服者越难驯服,但是在受伤或者濒死状态能够增加驯服的几率,请宿主谨慎选择。)
在第二条系统提示之后,陈允浩就有些意外的砸了砸舌头,没想到这次系统更新,还一下子增加了这么多有趣的内容。
这就跟游戏里面去驯服宠物一样,只不过现在是变成了对人的驯服,每次需要消耗两百点枭雄值,虽然也谈不上太高,但就要看能够驯服的几率高不高了。
如果几率不高,就要考虑考虑驯服后是否对自己有用,如果是驯服收下了一个废物手下,那也就白白浪费了枭雄值了,根本就划不来。
但是如果真的能将陈浩南彻底驯服,变成自己忠心耿耿的手下,这对陈允浩来说,好处还是非常大的。
因为陈浩南本身在洪兴的威望还是很高的,否则他也不可能在被陈允浩赶出洪兴以后,还能召集来这么多小弟。
甚至在以为陈允浩死亡之后,还有这么大的野心,想要竞争成为洪兴新的龙头老大,
所以,只要能让陈浩南回来,并且能够听从陈允浩的安排,就能够利用他的威望来招募更多的小弟,再加上他原先的小弟,到时候整个洪兴的实力,肯定又会增强很多的。
同时作为古惑仔世界的原本的主角,陈浩南本身的实力,以及办事的能力也都是很强的,只不过之前因为陈允浩的存在,这才盖过了他的风头。
在原来古惑仔世界当中,陈浩南就一直受到蒋天养的重用,最后甚至提拔成为了洪兴的龙头老大。
像这种人,没人敢说他的能力不强,所以陈允浩还是非常值得将他彻底收服的,所以紧接着,陈允浩就开始默默地对陈浩南使用了驯服技能。
“消耗200点枭雄值,使用驯服技能,目标陈浩南。”
“驯服失败,此次驯服之后,驯服值为70%,祝愿宿主,下次再接再厉!”
可能是担心陈允浩只是驯服了一次就放弃,所以系统最后竟然还给了他一丝温暖的祝福。
不过在这跟抽卡,或者和喝酒的再来一瓶一样,祝福的意义并不是特别的大,最终能否驯服,还是要看陈允浩的人品或者说幸运值的。
第一次没有驯服成功,这其实也在他的意料之中,他原本也就没想过一次就能成功的。
陈浩南原本跟他如同生死仇人一样,如果不是因为受伤的话,恐怕驯服值根本就是在零之下的。
扔出再多的驯服技能,都不可能让他臣服,现在有了这么绝佳的机会,陈允浩当然不可能错过。