“道德都在个人终端中,我们没有黑客,偷不了的。”
……
聆听着队员们的意见,段飞将这些意见一条条写在纸上。
让其他人开始自行讨论,段飞看着记录下的内容,感慨这支临时队伍里的人都是犯罪分子。
包括他在内,每一个人都没想过用正常的方法去获得道德,敲诈勒索什么的都是小儿科了。
一圈看下来,最靠谱的居然是当雇佣兵,但长副本最长也就八天时间,当雇佣兵来钱少见效慢,真的不适合。
“难道,真的得把所有人纠集起来,然后去抢银行?”
这个念头刚刚产生,段飞就发现面前的纸发生了变化。
纸面上,一个个意见的后面浮现出一个个数字。
这些数字都在一个百分比区间内,比如抢银行的区间就是“5%~12%”,其他的数字形式也是如此。
最低的数字就是抢劫银行,最高的则是充当雇佣兵,区间在“50%~100%”之间。
看了一会儿,段飞大概明白,这是自己天赋的效果了。
趁其他人在讨论的时候,段飞拿起笔,在意见后面补充了几条,每一条都能看到不同的百分比区间。
如果这个任务太难,那么百分比区间就会变得很小,无限趋近于零。
如果很简单,那么区间内的数字又会很大,无限趋近于百分之百。
验证完毕,段飞在心中说道:“我的天赋效果是,可以看到不同人从事不同任务时的成功率。”
天赋的效果亮起,表明段飞的猜测没有错误。
点了点头,段飞感觉这个效果真的很适合团队指挥。
有了这个天赋,那么很多任务就可以提前看到成功率,而且还可以看到不同人对不同任务的成功率,是一个相当实用的效果。
尝试在不同的任务前面加限定词,段飞发现限定词不同,成功率也会有变化。
这点倒是不难理解,比如抢银行是一个随机性很大的活动,但肯定会有那么一个时期,银行的安保松懈到一定程度,那么成功率自然会大幅度提升。
但有了这个天赋效果,谁还去做违法的活动啊。
合法的赚钱不香么?
又思考了片刻,段飞将一些来钱快的灰色产业列举上去,然后针对所有的情况一一检查起来。
半个小时后,他终于站起,对一旁的队员们说道:“你们讨论的如何了?”
“晚上吃牛肉面。”炎元认真的说道。
“……你最好给我一个解释。”
“我们也不知道,莫名其妙的就跳到那个话题上去了。”独行侠无奈的摊着手,“附带一提,我觉得吃甜甜圈比较好。”
“去死吧,你个甜党。去翼之城了,我已经知道该干什么了?”
“干什么?”鬣狗好奇的问道。
“去赌博,赢它个盆满钵满。”段飞露出一个自信的笑容。