伊古力又使用家里吗木材的废料削制了一把跟短刀一模一样的木刀,然后用木刀和「水刃」进行不附带任何发力技巧的硬碰硬的公平交击……
结果让伊古力惊喜,只经一次碰撞「水刃」就在木刀的刀刃上破下了缺口,而「水刃」则几乎可以说是完好无损的!
很难说「水刃」就是比木刀要坚硬,但也能猜得到相差并不大,要不然密度差距太大的话,无论如何也很在木刀上难留下伤痕的。
而且在经过了几次尝试过后,伊古力敏锐地感受得到,在碰撞的瞬间,除了为了维持「水刃」存在所要消耗少量的魔力外,还额外多流失了很微弱一部分魔力……
表现则是感知里「水刃」上的魔化水魔力光辉微不可察地减弱了一点,然后才从伊古力的身上汲取魔力补充完好的……也就是说其实「水刃」也不一定就比木刀硬了,只不过木刀受损多了也就只能够报废掉,而「水刃」只要伊古力的魔力充沛不断就能够一直恢复,即便是被毁了也能够随手捏造一把!
唯魔力而!
如此一来,在很多不方便人前曝光、携带武器的情况下,伊古力只需要手持着「水之珠」,就再也不会缺少趁手可靠的防身武器了!
不仅如此,「水刃」的试验也证实了被赋予“硬度”的概念,只在于魔法塑形的精细程度,跟「水膜」无关。
自「水刃」后,同类型的各式魔法塑形武器如水果刀型的、菜刀型的、剪刀型的到剔骨刀型的「水刃」粉墨登场,又因为魔法毕竟还不好曝光而黯然退场,然而除了施展出来魔力消耗大的缺陷以为,「水刃」几乎就是万能的工具!
然后就是最小化武器飞针型「水刃」的开发受阻,毕竟以伊古力大剑师精神的境界,要模仿捏造长针那么细小的东西精度太欠缺了,根本就做不到对那么少的水进行塑形!
不过即使是失败了,好歹也提醒了伊古力自己的极限。
而在果断放弃了毫无意义的“捏针”死胡同后,伊古力又琢磨起了自己塑形最小道具的极限……一柄没有把柄、两边开刃两头尖、自己短刀厚度的刀片!
然后灵光一现的伊古力突然又有了个大胆的想法……