这种事,他晨飞能干吗?
那肯定不能啊。
于是他一咬牙:“兄弟们,我决定了,不开!白星既然不是强制开启而是给了选择,那就说明不开也能过。”
说完,他不再去管弹幕的反应,毫不犹豫地点击屏幕上的拒绝开启。
弹出的提示消失。
游戏继续。
随着倒计时的结束,晨飞并未如同上一场一样直接出手。
而是一开局就非常小心地撤到左边的角落,然后直接开始防御起来。
这场,他因为知道自己的招式不够熟练,所以决定打防守反击。
具体计划就是做出防御姿态,等着凯来攻击。
当凯攻击被防御住招式产生硬直的时候,抓住机会反击。
计划非常简单,现在就看凯会不会按照计划来。
在晨飞操纵龙缩到角落后,凯果然没有停留在原地,而是朝着龙的方向前进。
“来了!”晨飞眼睛一亮,开始全神贯注地盯着凯的每一个动作。
为了保证防御能够完美挡住攻击,他需要判断对手的每一次攻击是上段还是下段。
同时要做出对应的防御姿态。
计划进展地十分顺利,接连几次挡下凯的攻击后,他让龙偷了几拳几腿。
虽然每一次的伤害都不高,但架不住它数量多啊。
慢慢地,凯的血量不断下降,逐渐便跌落到半血以下。
眼前的场景让晨飞心情大快,他觉得自己的计划果然没有问题。
胜利的天平正在朝他倾斜。
可就在这时候,刚刚被击退的凯再度攻来。
这一出手,晨飞就发现不对劲了。
对手的攻击模式完全变了。虽然出拳和脚的速度没有变,但整体的攻击节奏截然不同。
一改之前的风格,招式变得极难预判。
有时候看着是下踢,实际上却是要跳踢。
晨飞搞得头皮发麻,好几次都差点被攻破防线,好在靠着飞快的反应力找补了回来。
但这样付出的代价就是精力全集中在防御之上,没有多余的心思再去打防守反击了。
“我去,这也太变态了吧。”他忍不住吐槽到。
这打到一半攻击怎么还带变奏的,你以为你在演音乐剧呢?
弹幕看着这一幕都忍俊不禁。
【哈哈哈,乌龟流打法遇见疯子拳就不好使了。】
【飞子哥加油,你血多,拖到时间结束你就赢了】
【就是就是。】
晨飞正是如此打算的,一场比斗是60秒,时间到了如果没有KO就以血量来判断胜负。
目前来看,他只要撑下去,肯定是赢定了。
但就在这时,屏幕上发生的一幕让他瞳孔忍不住收缩。