其他的就只能放弃了,还好三艘主舰和超粒子阵束炮没有受到损失,这也算是不幸中的万幸。
而韦夜此刻正悄咪咪的脱离队伍,脚底踩在海面生成的血色薄片上,一个人朝那两头怪物交战处飘去,经过这么大动静一闹,周围恐怕没什么敌人还敢靠近这片海域。
所以海底现在很安全,加上舰队还需要一些时间重整,这次战斗没出什么力的韦夜就打算来这里看看,也许能发现些战斗遗留的好东西。
其实仔细说起来从尸潮战争开始,韦夜对战局的作用就越来越小。
实力是一个方面,但也从另一个角度说明了个人力量的局限性,像那种一人力敌千军万马,屠杀百万敌人的场面终究还是小说里才会出现的画面,不像他真实的都没什么存在感,基本摸鱼为多。
虽然这样也不错,但韦夜总感觉差点什么,如果某天战争局势对己方不利,那到时候他能怎么办,还是那句话命运只有掌握在自己手里才踏实。
瞥了一眼系统界面显示的2万多星币,韦夜脑子里冒出了一个想法,这次回去要不要将所有属性和能力全部拉满,然后选择突破10级界限?
是的不知不觉他在本世界已经捞了2W多星币了,虽然也和他“本分实在”的性格有关,但最主要的应该还是系统的补偿机制。
这个世界没有什么拾行者能用的珍贵物品和装备,这就等于隐形削减了收益。
对于风险和利益并存的系统条例来说,这无疑是不公平的,所以会在杀敌奖励上给予额外的修正,这也是韦夜偶尔觉得杀敌奖励有点迷的原因。
至于提前突破韦夜也是考虑很久才决定这么做,按照他所了解到的信息,从新人到10级每个人拥有三个任务世界的时间,也就是说你再怎么拖第四个任务必定是突破任务。
哪怕你全身属性只有8级实力,也会把你丢进任务里,生死自理,而提前选择突破,也不会有奖励损失,系统会根据你提前的任务次数,拔高奖励上限和奖励倍数。
只要你有把握能完成突破任务,一个任务世界就可以赚平时两个任务世界的好处,当然很少人会这么干,大多数人都希望稳一点,苟一点,实力在强一点,再去挑战。
毕竟突破任务的成功率只有20%,这对拾行者来说已经是很恐怖的一个淘汰率了。
而韦夜这么做的原因很简单,他的职业血界咏叹者,很多能力只有达到10级层次才能解锁,这职业的门槛太高了,初期实力偏弱,别看现在韦夜凭借职业技能以8级属性,能和9级强者一战。
其实仔细算下来就一个血爆,一个低速再生好用,血流操控和狂怒剑意,杀小怪还好,打那种大BOSS,明显疲软,而其他的能力多为装备和武器所带的特性。
这让他得早些将突破任务提上日程,因为10级后,他就能学习灵魂系能力【血魂道】,这能力中有一个名为【血界眷属】的技能让他很是心动。