需要分析出具体位置后,以极快的速度和爆发力秒掉本体,否则藤蔓就会立刻做出反应保护自身,这种操作主打的就是一个迅猛果断。
大部分拾行者很难做到这一点,这需要对战斗精确的把控,但有一个人除外那就是李辉,人工智能进行战斗分析的速度,是人脑所不能力及的。
至于那些人形怪物,在刚冒出来时,确实吓了韦夜一大跳,这些玩意和异形很像,攻击速度都很出色,好在霸图重回大地后防御给力。
几根岩柱石壁控制,配合韦夜重剑血流攻击,直接拿下,外加小队战士和战斗装甲补刀,队伍的伤亡率一直保持在一个较低的水准。
队伍继续前行,从进入密林到现在已经过去了大概一个小时,按照韦夜估算的前进速度,要是位置没有偏离应该快要到达了岛屿中心区域了。
这就有点很奇怪了,一路上他们都没遇见其他小队,整座岛屿虽然并不小,但按照同一个方向出发来看,小队相遇的可能性还是挺大的。
但目前为止,别说和其他小队相遇,就是交战和救援声都没听见过,这往往意味着敌人可能用了某种手段隔断了所有人的联系。
这让韦夜当即决定确定目的地坐标后立马撤退,变异植物,实验异形,鬼晓得再深入下去还会遇到什么。
在密林内遭遇这些袭击后,韦夜就越发觉得应该直接用焚烧弹烧了这片密林,或者用舰炮移平整座岛屿再说。
什么考虑消耗,要节省资源,炮弹资源难道有人命昂贵?
韦夜与聂神的思维方式略有不同,聂神久居高位,想法往往都是从整个大局观出发,认为将炮弹火力留下作为大招底牌,或者精准打击关键位置更有战略意义。
而韦夜则认为战场不是回合制游戏,没有那么多有迹可循和计划安排,讲究的就是一个随机应变和见招拆招。
只要当前是最优选择,哪怕大招起手都是可以的,什么按套路出牌先丢几个小技能,互相试探两回合,在韦夜这里不存在的。
只要结果能赢,过程都是扯淡,也许是看过前世某子兵法原因,韦夜始终觉得这个世界的人,在战争战术上略显死板,虽无大错,但不够惊艳。
两者无法说谁的办法更好,只能说各有优劣,聂神重规则大局,韦夜看结果战绩,这也是为什么聂神能成为人类领袖而韦夜绝无可能的原因。
因为他的不确定性太严重,喜欢不按常理出牌,而人类通常只能接受自己认知理解范围内的东西。
就像他如果一开始就提出炮轰诺尔纳岛,绝对会被大部分人否定一样。
前方战斗装甲电锯劈开一颗大树,树木倒下后砸倒一片灌木,顺着露出的视线,这名战斗装甲连忙惊呼。
“指挥长,你们快看那!”
听到声音韦夜和霸图上前,顺着对方所指的方向望去,一座三角塔型的建筑映入两人眼底。