其实比起属性加成,韦夜真正看中的还是这能力的痛觉降低效果。
因为他的换血战斗方式经常导致断胳膊少腿的,能减轻痛觉是多么幸福的一件事。
啥?强者也怕疼?丢不丢人?
那我只能说你没体会过真正的痛觉,一个正常人手臂被砍断全靠分泌肾上腺素降低疼痛,否则这种痛楚会让人晕厥。
强者身体随着历练越发强大,对身躯的感受掌控也越发细腻,他们对疼痛的感知是普通人的数倍。
疼痛带来的优点就是能在身体被伤害的瞬间做出反应躲避,但缺点同样明显。
不进行忍痛耐性训练,受到致命伤,有几率两眼一黑,这是身体本能的保护机制。
那些身体受到重伤面不改色的家伙,要么装的,要么忍的,要么进行过特殊训练,或者靠药物,技能,手术等降低剧痛敏感度。
人若真的不怕疼,也就没有所谓酷刑拷打存在了。
对韦夜来说湮变后别的能力可以不要,免痛最好能够留下,不然他就得去寻找其他免痛手段,毕竟他又不是受虐狂,被刀还能获得快感。
将手贴在胸口,感应血魂石的位置,激活(湮变)技能,选定【嗜血沸腾】,点击确定。
身上血流加快,迅速燃烧了起来,随后朝着中心椭圆形的晶石汇聚,最后彻底没入其中。
紧接着一股比之前更加狂暴汹涌的力量从血魂石内蔓延,充斥包裹韦夜全身。
皮肤下的肌肉隆起,血管膨胀扭动,全身上下白色蒸汽升腾,血色能量逐渐化成硬化晶体,攀附韦夜全身。
坚硬的晶体形成一幅造型狂暴嗜血的铠甲,将韦夜保护在内,只露出一对血红的双眼。
张开怪物般的口腔,细密锋利的牙齿闪烁寒光,一股白色热气喷出。
韦夜现在感觉很奇妙,全身上限充斥着力量,心中有着很强烈的破坏欲,总想撕碎点什么。
右手尖爪并拢,猛的斩向左手,鲜血喷洒,小臂掉落在地迅速化成血水,流向脚边融入身体。
断臂口处血流涌动,热气飘散,2秒不到手臂修复如初。
最重要的是韦夜没有体会到疼痛,只是单纯感觉到手臂被斩断了,没有太多痛觉不适的感。
深吸一口气,韦夜尝试操控这股力量,血铠逐渐化成血气缓缓消散,韦夜通红的皮肤和暴起的血管恢复正常,眼瞳重回黑色。
查看血魂石界面,基础属性没变,能力1的技能说明产生了变化。
能力1【不灭血铠】
被动效果:降低痛觉效果,豁免濒死不良状态。
主动效果:每秒消耗1点血源值,强化自身30%属性,生成不灭血铠大幅度提高抵抗力与回复效果,并忽视90%痛觉神经来带的剧痛感受。
很好,免痛效果不仅没有消失反而增强了一波,豁免濒死负面状态加上一系列的强化效果,这能力的强大和【嗜血沸腾】已经完全不在一个级别上了。
湮变融合结果,大大超乎了韦夜的预料。