海底很平整,没多少崎岖的地形,却依然有着一种原生态的美感。
格雷本以为自己会见到细沙,鱼群,以及各种各样的珊瑚,然而,他只看到了平整的沙地。
“这里很荒凉啊?”这是来自格雷的疑惑。
“荒凉?”对于格雷的疑惑,克里丝理所当然的回答:
“谁会在自家门口留一片荒地啊?这里是待开发区,所以才会这样,就算不开发,至少把地面平整一下,方便以后建设。”
有那么一瞬间,格雷居然觉得这条深海鱼说的话好有道理。
但……格雷更多的想法却是:
#能不能让我保留一点,对你们神秘海洋生物的最后幻想了呢?#
掠过细沙的区域,进入城市后,那副荒凉的景象便消失一空。
这里的城市风格很不一样,大多数建筑都是奇怪的弧线与流线型,颜色也不统一,主要色调是略显沉静的蓝色和灰白色。
格雷没有能仔细的进入房子里查看,他也很难说清楚屋子里有什么样的摆设或者家居。
不过,从这些海精灵热爱海洋环境的程度来看,搞不好会在屋子里放个大贝壳当床——毕竟,森林精灵用花瓣当床的场景他还历历在目。
格雷放开全部感知,漫无目的的到处扫着,可以理解为他在四处打量。
城市区域之外,在某处依然荒芜的区域,格雷观察到了一副巨大的白色骸骨,看结构应该是某种巨型生物的脊柱还有肋骨的部分。
那些骸骨大多裸露在海床之外,一小部分地方被泥沙掩埋,整体的骨骼被海水冲刷的很是干净,格雷仔细观察后,发现那具骸骨并没有多少水流侵蚀的痕迹。
也许是因为体型很巨大,骨质结构致密的缘故。
只是水下的光线并不充足,目前来说唯一比较好的光源就是缇雅了,其他人似乎没有看到那具巨大的骨骼,格雷也没有去大惊小怪的意思。
随着克里丝的继续下潜,海底的光线又逐渐重新充裕起来,那都是来自这些水下城市的光源。
一行人的主要目的是来协商解决掉海面上的方舟所造成的问题,并不是单纯的来海底游玩,所以他们跟随着克里丝探员的尾鳍,一路直奔城市中央的某座建筑。
途中,格雷并没有发现太多的深海精灵,更多的是一些在深海里奇形怪状的生物。
不过格雷还是保持着足够的礼貌,知道不该问的东西尽量别多嘴,也就这么保持着沉默。
当他们晃晃悠悠的进入到了那座建筑,并且来到了其中一间空旷的大厅之后,格雷意外的发现,这间建筑内部居然是干燥无水的环境,这是他第一次见到海精灵们的建筑内部。
风格与陆地上的建筑很迥异,内部结构没有什么棱角,大多是以各种圆形,弧线,椭圆的结构组成建筑本身,站在大厅里,仿佛是置身在罗马竞技场的中央,可是感官又完全不同。
地面平整细腻,却并不反光,周围的墙壁和头顶的天花板连成一体,整体形成一个卵形的囊泡状。
墙壁似乎是由无数大小不一的椭圆形窗口组成的,从建筑里面可以透过窗口观察到外面的海水。
深遂,幽静,这是这座大厅给人最为深刻印象。
整个大厅仿佛是一个巨大的水泡,仅有的那些少的可怜的支撑结构,存在于墙上那些宛如透明薄膜的窗口之间。
“多么神奇的建筑结构。”这是一番观察后,格雷给出的由衷之言。
“谢谢你的夸奖。”在前面带路的克里丝,一边颇有礼貌的回复着格雷的感慨,一边用力的朝前扭着。
克里丝领着格雷一行进入这间看着就很有海底风格的大厅。
格雷在进门之前,仔细观察了一遍,他真的想问一句自己是不是该脱鞋进门,然后,这句还没来得及出口的话,就被克里丝那特立独行的脚步声给打断了。
克里丝的身体不断的左右摇曳,完美的诠释了什么叫做蜿蜒曲折,同时伴随着一阵“滋扭”的如同湿手指擦拭玻璃的声音。
话说地上这么平整,也真亏克里丝扭的那么起劲,用腿走路多好呢。
此时的格雷完全没有意识到,克里丝不愿意变出腿的原因,完全是因为自己身后这几个人之前在“方舟”上,对克里丝的螃蟹形态的评价的某句话,深深的刺激到了克里丝。