洗手间需要改动的内容还是比较少的,当然,这是相对于卧室那种大改特改而言的。
原本的洗手间非常简单,就是一个抽水马桶加一个洗手池而已。
而麦锋想要的洗手间比之前多了2倍的设备,分布需要建造两个抽水马桶、两个洗手池和两个淋浴隔间。
扩建之后的洗手间所需要的空间比之前扩大了2倍,所以,麦锋下令把超级计算机给拆了。
然后是把基地下方的餐厅给拆了,建造新的超级计算机。
至于新的餐厅,则被麦锋安排在了洗手间的右边。
额,是的,新餐厅就在洗手间的旁边。
虽然听起来感觉有点糟糕,但是这么做的好处有很多。
这里就不得不说到《缺氧》游戏中基地设计的一个重要概念:动线。
简单的说,动线就是复制人的行动路线。
拿麦锋现在所设计的基地而言,复制人从外面工作回到基地,第一件事肯定是脱掉气压服,然后就是上厕所,洗完手后就到隔壁餐厅拿食物吃饭,吃完东西隔壁娱乐室进行娱乐活动,然后从娱乐完毕就回豪华卧室睡觉,第二天睡完觉就从卧室直接到气压服存放柜这里穿上气压服外出工作。
这个动线就是非常完美的一个动线,全程就像流水线一样一直向前就行了,能减少很多不必要的时间浪费,让复制人在解决完个人卫生和吃完饭后还有充足时间进行娱乐活动。
而糟糕的动线则有可能是需要来回折返的,例如把餐厅建造洗手间的前面,那复制人的动线就有可能是这样的:脱掉气压服,穿过餐厅,到洗手间上厕所,返回餐厅吃东西,穿过洗手间再到娱乐室娱乐,然后再回到卧室休息,这里的动线就多了许多折返的路程。
如果更糟糕一点,例如把食物存放在基地外某个可以长时间储存食物的地方,那上完厕所之后可能还得传送气压服再到基地外面拿食物,然后拿着食物再跑到基地中的餐厅吃饭,那就是非常糟糕的动线了,复制人基本上不是在赶路就是在赶路的路上,就别想有时间进行娱乐活动了。
……
拆掉超级计算机之后,麦锋又下令把洗手间右侧的墙壁敲开,这里原本是污水池,现在已经被抽空了,拆掉里面的排液口和液泵,整个洗手间所需要的空间就差不多了。
但是麦锋没有急着建造新的洗手间设备,而是继续敲掉污水池右边的墙壁,这里是基地原来的清水池,里面的大部分清水也被抽走了,剩下一些液泵无法抽走的清水留在地上。
麦锋下令让复制人把残留的一点清水全部擦拭掉,然后开始建造餐厅。
毕竟基地下方的餐厅已经被拆除用于建造超级计算机,这里就先把餐厅给建造出来,不然复制人就有可能恢复到坐在地上吃饭的状况。