【你发现身下似乎有什么东西在垫着你,那是一个人的胸膛,当然也可能不是人。】
竟然还有强行打断我讹诈的?
【你就要迅速翻身起来,但背后突然出现一只手抓住了你的三寸,你吃痛重新栽倒在地。】
【河伯的声音在你脑海中响起‘往左侧滚’。】
额听着不太舒服,但还是照做吧。
【你连忙往左侧翻滚,成功规避了一次攻击,因为这次你成功躺地,所以讹诈技能发动。】
【因为讹诈技能,短时间内你并没有遭到攻击,你发现手里多出了一个东西,你稍稍摸了一下,那似乎是一根尖锐的獠牙。】
【你趁着这个时机已经完成了掌心雷的酝酿,一道雷电成功至你掌心浮现,而这时的你 也成功看清屋内的情况,在你正前方一个缺了一颗獠牙的狰狞女僵尸朝你飞扑而来。】
【掌心雷命中判定成功,你成功击中了僵尸,僵尸的躯体如同破麻袋一样甩飞出去,你 趁机施展了御剑术,飞剑出鞘直接斩下了僵尸头颅。】
【你成功击杀了凡阶行尸,寿元+10.当前寿元257.】
“?”
“这次击杀有这么多寿元奖励?而且这行尸又是什么级别的僵尸?”
记得上次弄死那个棺材铺学徒奖励了1年的寿元,而这次竟然直接是十年?
难道说等级强度不同,击杀后获取的寿元也不同?
“可是我哪怕是踏入筑基期,死亡也只掉落一年寿元。那这样一来就有些说不通。
应该是活人这种群体都只会获取一年寿元,所以以后我最好是去野外刷怪,或者杀妖兽僵尸这种非正常存在?”
李长生若有所思,而这次遇到的僵尸,能明显感觉到其强度远不如之前的任老爷。
毕竟上次是毫无还手之力,除了讹诈和摆烂这种能瞬发的技能有用之外,术法根本没时间施展。
现在李长生都对怪物的实力有了个判定标准。
第一种,就是棺材铺老板那种,能提前发现对方并且进入pk环节,这代表敌弱我强。
第二种,就是这行尸这一级别,不能提前发现对方,但这可能是因为对方非活人的特性,能够施展法术,同样代表敌弱我强。
第三种,任老爷,花婆婆的爱犬,都是这一级别,不能提前发现,不会进入pk,直接开战,法术没时间施展,仅能依靠摆烂和讹诈进行周旋,代表着敌强我弱、
第四种,仙吏,不能提前发现,无法进入pk,毫无察觉,摆烂讹诈全无用,代表着绝对的敌强我弱,只要对方有恶意,必死。
当然李长生觉得还有一类,那就是神灵。
那层次已经无法用常理来判断,仅仅看到神灵神像就会受到负面状态影响。
而神灵留下的一道回忆,如果应付不当,几乎也是必死局面,甚至凭借寿元复活也不好使,因为再次复活可能也是回忆空间之中。
所以李长生觉得,哪怕面对第四种存在,也不愿意再次面对神灵。