民房周围一片寂静。
白天看守的保安不见身影,甚至连蚊虫都找不到一只。
几栋楼房仿佛被世界遗弃了一般,孤独地屹立在那儿,被黑暗笼罩着。
沈奉动作迅速地冲进其中一栋楼房中。
外表和普通的民房没有太大的区别,但是里面却有些许诡异。
沈奉谨慎地顺着楼梯走上前,这里的房间全部没有安装门,大咧咧地留出一个黑洞洞的口。
从外面能清晰地看见里面的情景。
几个黑乎乎的物体摆放在房间正中央。
甚至沈奉轻手轻脚地走遍整栋楼,每一个房间都是如此。
没有房门的房间,粗旷的水泥地面,少的可怜的物件。
“呼、呼……”
沈奉屏息凝视,这轻浅的呼吸声不是自己的,而是来源于房屋里面。
在黑暗之中,房屋中间的物体随着轻浅地呼吸微微起伏。
沈奉这才明白,他一开始并没有看错,这栋楼就是民房,里面的确生活着一些人。
他小心翼翼地凑上前,借着月光观察、这些人衣着简陋,蜷缩成一团睡觉。
里面男人、女人都有,也有零星几个小孩,无一例外都瘦小得跟一把柴火一样。
这些人都是一些陌生的面孔,根本没在车间见过。
不过也是,就他们这细胳膊细腿的,恐怕也没办法干活。
这栋民房到底是干嘛的?这些人又是干嘛的?为什么不让人靠近?
一系列疑问萦绕在他的脑海里。
从进入这栋楼他便有不好的预感,看到这些人心里那种感觉更是强烈。
说实话,他看到这一切,脑海里最开始蹦出来的一个词就是圈养。
这些人就跟现实生活中饲养的猪一样,没有所谓的隐私,也不需要提高生活质量,只要活着,需要的时候直接杀了就行。
再联系之前那群怪物猎杀人型怪物,以及饲养场里遗留的碎片,很难说他的猜想是不是就是现实。
他咽了咽口水,说到猪,杨工故意透露给他们的线索里就有吧。
第一条就是“猪:+10头。”
现在想想,在第一个车间被挑走了五人,可不就是剩了十名玩家进入杨工所在车间。
所以这是在提醒玩家,在这个游戏里,玩家所代表的就是猪?
可是,既然如此,为什么保安要阻拦他们进入这里?
是单纯不想让玩家知道自己被当作食物的命运,让他们在死前好好工作?
亦或者还是说不让玩家接触到里面的人?
如果是前一个的话,每天晚上袭击玩家的怪物绝对能够警醒玩家,自己在这个游戏里处于食物链的底端。
那么只能是另一个选项,保安的作用是看守里面的人不能外出,它们不希望里面的人和外面有接触,又或者说怕这群人逃跑。
沈奉心里思忖片刻,说不定这群人就是他们通关的关键。
既然在游戏里同样属于食物一方,为了避免被吃的命运应该能够达成共识。
既然如此,便得设法找一找这群人里面类似于领导的人了。
时间紧迫,错过这次机会可能下次就没那么好运溜进来了。
必须这次便商量好对策,一致对抗怪物。
沈奉悄无声息地走到一间只有一个人的房间前,找了块布料塞住那人的嘴,把人弄醒。