这家伙正常情况下肯定是会签约的,那么他去了重建中的菜鸡队,上大联盟的速度也不会太慢,自己说不定以后会和他经常的见面。毕竟蜜糖熊猫和巴尔的摩金莺虽然处于不同的分区,但仍然都位于美联分区,每年都能交手那么几次。
……
顺便说下数据怎么看这回事,因为后续会有大篇幅说到这个,毕竟是数据流的现代棒球嘛。
1:BABIP 也就是我之前所说的关于打者运气这块,这个数据基本能排开了运气来看。
BABIP从根本上衡量了打者打到球时形成安打的几率。抛开守备、布阵等能影响到的‘运气’因素。球团数据部门最爱这个了。所以有些球员哪怕数据很烂也依旧被留在大名单当中。
2:banjo hitter 自杀棒!专为捕手而生!自杀棒捕手其实在20世纪末期至今都还满盛行的。此类型的捕手打击能力差到基本上去无论球迷还是球团都不抱希望的地步。
但相反的是,这类型的捕手他们的守备能力都不错~(个人对此数据的准确性表示问号。)
3:BB%保送率,结合滚地球比率、三振率、全垒打率形成分析师人手必备的投手综合统计数据。能撇开团队对于投手的影响来更准确的分析个人能力。(像是守备、胜投之类的。)
4:beanball菜鸡投手。这里的菜鸡主要说他们的心理过于敏感。打者跑的慢一点啦、表情过分点啦或者抬下手臂高度的甩棒都会让他们不爽~然后!boom~触身球。
5:bunting 触击偷鸡流~
6:clutch关键先生。参考freese,就是那种时候应对能力的表述。(这个例子是因为作者君个人情感方面的不要脸谢谢。)
7:WAR 这个胜场数直接用薪水来衡量会比较容易懂。能额外带来1个胜场数的球员价值约等于600-800万美元,拿出计数器开始算吧。
8:defensive efficiency 不同球队对于被击出的球的守备率。
9:FB%飞球率,投手打者都适用。这个数据很有意思,简直是清晰明了的看出打者是哪种炮。
10:DRS防守贡献值,进阶防守数据,和防守区域(UZR)能准确衡量球员的防守范围和能力。
此数据受样本数影响,有N年累加再食用效果更佳哦。
11:FIP 此投球数据不考虑守备,意义不大,但很多球迷喜欢玩这个,这个有运气成分在,不过球团也会用这个来考虑投手未来的发展可能性。
12:HR%简单直观的被全垒打率,这个数据有趣的地方在于球团衡量他是否重要。如果一个投手每场都会被轰两支阳春炮,但场场都能拿胜投。然后另一个投手每场丢两分,然后被打五六支安打,你们会怎么选择?留下哪一个?
13:ISO 绝对长达率,长达率-打击率,能很直观的衡量打者的长打能力。毕竟悄咪咪的一垒安很多,撇去这个应该还是不错的。就像有些球员跑的很慢,但二垒安打也很多一样。(对,我就是在吐槽)
14:K%三振率。众所周知,大联盟有很多三振机器,这种外围数据看起来就很爽了。不过作者君真的很反感那些拿着小样本来看的球迷。人人都喜欢吹自己喜爱的球员,但拿一两个月的表现来blabla……别人都是一看看十几年才来对比的。(毕竟老虎球迷不会拿06年的虎王来吹~)
15:LD%平飞比!对比滚地球比和飞球比,能很直观的大概判断打者的打击技巧。
16:OPS球迷最津津乐道的东西,很多球迷认为这能直观看出球员的表现怎么样。然后个人觉得论贡献度来说,这并没有什么鸟用。