各国政府正在不遗余力的将所有可团结的力量都纳入管理体系之中。即便不加入的也只是投入更多的力量去监控而已。并不会采取过激的反应。没有那个政府会脑残的去激化矛盾,将这些拥有超凡能力的人推到对立面去。
他们只会用比较怀柔的办法去拉拢与控制,用利益将大家捆绑到一起。而不是脑残的去开启一场内战。
即便是对那些对政府不感冒的人也不过是采取更加严格的监控而已,只要你不违法乱纪是没有人去管你的。
稳定才是一切。
这种变化不仅出现在庙堂之上,远处江湖之中的各大公会也受到了不小的影响。原本大家都只是在一起玩游戏的朋友而已,或者只是跟工作室签订合约的打工者而已。每个月上交点资源跟公会换取一点资金。或者为了公会而战斗,然后获取一定的资金作为补偿。
如果,这只是一个普通的游戏也就罢了,但如果真的关系到超能力,以及在现实之中的利益的时候,这种脆弱的关系便不可避免的出现裂痕。脾气比较好的会要求公会提高待遇,不好的则会直接出走,跳槽到待遇更好的公会。更加蛮不讲理的则会要求公会给予一定的赔偿,因为公会之前“隐瞒”了信息,“克扣”了原本属于他们的利益。
反正一切都是因为新的利益纠葛而已。即使各大公会及时调整了策略,并且提高了薪资待遇,但仍然难以避免公会之中人员的大量出走,相比与公会,玩家们更愿意相信公信力更好的政府。除却少量死忠和既得利益的高层之外,底层和中层玩家大量出走已经成了必然。
这些玩家大部分转投信誉条件更好的政府或者超级公会,或者干脆和几个朋友自立门户组成一个互助的小团体,一起应对这个越发变得扑朔迷离的游戏。
可以预见的是,整个游戏将在很长的一段时间之内都会处于秩序的推到与重建的过程之中。
当然,这些都和任远暂时没有什么关系。
时间退回到今天前,望月千代攻击江户城的时候。
玩家们与土著最大的差别就是玩家们拥有各种奇奇怪怪的技能与法术。有可能他之前还操着刀子和你硬砍,结果下一刻就呼你一脸炎爆术。有可能一个身穿一身传长袍的法师近战起来比你还生猛。
这就好像是你好不容易取得了一个女孩子的欢心,然后到酒店之后才知道对方逃出来比你的都大。
所以,以一个玩家的穿戴来判断他的技能是一件很傻的事情。很可能对方是设了一个全套让你钻。甚至有的玩家专门以自己的穿戴设计了一个套路,就是为了迷惑敌人。