空谷根本不管定军接不接团,被骚扰就忍着,反正他们就是5人抱死团。
不小心中招导致轻伤就边走边回复,绝对不落单,也不追击,一直埋头朝定军的出生点,也就是他们的基地前进。
虽说团战没有占领对方基地就算赢这一说法。
但要想插旗致胜,那就肯定要回己方基地。
只要空谷最终目的就是能抱团走到对方基地,这样至少就立于不败之地了,除非定军在他们抱团的情况下,扔能击溃他们。
你定军机动性好,一直不出现是吧,那我空谷就待在你的基地里,反正不给你插旗取胜的机会,那大家就只能拼谁能活到最后一人。
最终看谁耗得过谁呗。
只要到了定军基地,空谷甚至能原地休息呢。
谁让空谷带了足够多的前排和医学系居中策应呢,这团战队形可是被称为奶桶阵的超强回复。
作为能相互比鉴的对局,燎原其实可能也想到过用这个办法对付文萃。
但他们一没带有医学系的队员,毕竟他们3个A级实力的都偏向进攻。
分别是队长破甲和另一热门指挥,以及一位化工。
团战只能上5人,神衍又是必须带的,那唯一还有个位置,一片脆皮的队友,只能选择带上个前排。
也就是护卫或重坦二选一,不会有医学系的位置。
二是文萃不光队长袭扰厉害,另一名A级实力是驾驶系是已知的。
驾驶系正常来说,加强的都是临渊状态下的机甲,如果不追击他,让一位驾驶系的能原地施施然蓄力进攻,那他的远程攻击会很疼很疼。
显然燎原估测过如果他们选择原地挨打,消耗拼不过文萃。
毕竟单纯防守所需的能量,在同等实力下,是拼不过单纯进攻的。
实在是文萃的驾驶系队员太滑溜了,燎原剩下3人支援过来后,也没能留住他,甚至还被他带走一人。
这下局势就被文萃完全翻了过来,他们手上有旗子,人数也是持平。
3对3的情况下,燎原更是不堪其扰。
何况他们还不敢呆在同一处,只能3人抱团不住追击文萃驾驶系的队员。
然后憋屈地被文萃队长在暗中一一点名。
最终以2:5被淘汰出局。
这是很长的一段拉扯时间,足足持续了有近3小时。
但就算这时间已经很长了,另一边空谷的团战持续的时间却还比文萃要长上一倍还有多,达到了8个小时。
第三日赛事结束的标志,就是空谷对定军这一场决出胜负。
空谷对手定军空有手持旗子这一优势,但被空谷占住了基地,他们也很无奈,他们又不敢像文萃那般,发动一波拼死冲锋。
也确实不必冲锋,旗子在定军手里呢,他们只是没法通过插旗取胜而已。
最终定军的选择是:反正空谷不怎么挪窝,那就远程一个一个去骚扰,骚扰完回来恢复换另一个上。
反正不就是拼消耗嘛,原地休息也是可以恢复些精神力的。
就拼精神力总量和恢复速度吧。
说真的,这决策真不能算错,因为如果定军一定要硬着头皮团一波,那可能他们马上就输了。
如此选择,起码还能拼一拼,进攻效率和防守回复之间的能量消耗差距,万一空谷的队员带的原材料不够呢。
但一直骚扰,常在河边走,哪有不湿脚的道理,最终陈燕琼灵机一现,神之一招,将定军骚扰的一个队员给打了出来。
这下终于逼得定军不得不接了团。
然后,就没有然后了,定军整体实力本就弱于空谷,哪怕队长再次爆发,依然是3:5的劣势告负。