这样一来,如果说他们的大城市受到了敌人的进攻,其他的周围小城市第一时间便可以火速赶往增援,同理,如果周围的小城市受到了敌人的攻击,他们的主城也可以第一时间派兵进行战斗。
一来一回相辅相成,同时相互促进逐渐将自己的地盘变大变强。
除了这些事情之外,伴随着他们的地盘在不断扩大,随着越来越多的安全区的建立,其他那些躲在周围的百姓是不是也可以逃难过来,就近成为自己人?
这样一来招纳的人手也才会越来越多。
虽然说现在他们有一座a城矗立在此地,对于他们这群将士来说想要赶往周围的地方很轻松,采取装甲车等超强火力在前面推路,通过这种强硬的方式将丧尸清空打出一条血路。
如果说真的在半路上出现点意外,比如车子抛锚或者粮食不足亦或者说是其他的事情,他们也可以第一时间向a城发出求救信号,届时a城便会派兵过去增援。
反观那些普通的百姓,对于他们将士来说并不遥远的距离,但是对于他们就如同一到天河揽在中间。
这天河里面充满了各种各样的怪兽,当踏入到天河的那一刻就已经意味着没有后退的道路,要么一路横推运气爆炸能够平安的来到安全区,要么中间出现点小插曲遇到点小事,不过也能够凭借着超强的毅力本事,转危为安。
或者最后的结局,所有人死在了逃跑的路上。
这些人口都是百姓都是人力资源,一个城池想要扩大就得需要不断的吸纳更多的人口,有了人口才能制造出更多的武器弹药,有更多的人参军,从而达成一个良性循环。
有了人口,有了将士,也有了安全区。
等到将来将这些城市全部连接在一起,外围再用钢筋铁网建造成防御工事,这中间大片的土地是不是也能成为他们百姓种植庄稼的地方,以此来获取粮食,达到一个稳定的内循环?
现在的他们光有一座城市又有什么用?城市能让所有人聚集在一起便于统治,同时也能够集齐所有人的力量制造枪炮弹药。
有了人口就会有粮食的消耗,而整个城市粮食的储存最多3~5年的时间。
当然了这个粮食储存是所有的百姓都存活的情况,也就是末日之前进行了统计,现在这百姓绝大多数都已经身死,剩下的这一部分人这些粮食也许能吃的更长时间。
但是所有的前提是这些粮食还不坏的情况下,这3~5年的时间,这人口会不断的增加,如果这粮食全部消耗殆尽又该怎么办?
所以说咱们所考虑的只是眼前的一切,而城主大人所考虑的则是三年,五年后所发生的这些。
只有通过这有限的时间内,安排无数个小的城市,再将其逐渐扩大,在城市和城市之间钢筋铁网连接。
这样一来才能让他们人类生活的空间逐渐扩大,而丧尸,变异物种所生存的空间逐渐减小,同时也能让他们拥有大片的土地进行耕种,而不至于这丧尸还没有消灭完呢,他们人类却在粮食方面出现了问题导致活活的饿死。
虽说感觉这工程量还挺大的,但是换个角度一想,这古人在那种经济条件不发达的情况下,没有各种机械设备,都能够凭借着人力修建这长城以此来抵御外敌。