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杨诺尔:“我们用更好的用户体验说明一切,你是这个意思?”
凌霜笑:“我们有两天的时间,重新检验所有的成衣植入程序。”
游戏里的人物穿上衣服,并不只是贴图那么简单。
很多时候一不小心就会“穿模”(游戏人物因为碰撞体积设定失误而相互穿透,比如手臂穿过身体等)
穿上衣服,这种穿模现象会更加严重。
如果只是游戏也就罢了,成衣植入广告中,大量穿模会让用户根本无法“享受”换装的乐趣。
游戏里穿着一件时装,然后头发被衣服完全挡住,或是手腕发生奇怪扭曲……
这种事情对植入的广告简直是一种灾难!
凌霜表示:“我们可以比新铭电子更晚发布这些植入广告,这样我们有更充足的时间找出问题。”
“新铭电子肯定没有足够的时间找出广告植入后带来的那些BUG!”
“他们的这种广告一旦放出,就会成为最好的对比。到时候我们完全可以坐收渔翁之利!”
杨诺尔眼睛发光。
没错,没有对比就没有伤害。
作为同质的手游广告植入,如果新铭电子的BUG太多,到时候无论广告投入商还是用户,都会自觉倾向于融莘科技。
到时候,新铭电子抄袭希尔斯科新款成衣的影响也会迅速降低。
想到这里,杨诺尔连连点头:“凌总监说的非常好!”
扭头:“好吧,大家这段时间都辛苦了,为了不让我们之前的辛苦白费,还是希望大家再坚持两天!”
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