在骑兵的不断骚扰下,敌军的防御本来就摇摇欲坠,作为预备役的敌军骑兵又被友军骑兵重创,无法发挥出应有的作用,再加上正面进攻的军队数量多,火力充足,因此防线已经被意大利步兵全面入侵,现在双方正在战壕里面混战。
现在这种情况,就算骑兵有心上前帮忙也无能为力,现实里的战马又不能在战壕里面来去自如,自然不能变成游戏里面的战壕“骑兵”。
当然,考虑到敌军必将战败,残余的敌军士兵会从坚守的战壕当中撤离,获得军功的一种捡漏方法就呼之欲出了。
统率骑兵的军官也意识到了这一点,他预估着敌军撤退的位置,指挥骑兵们提前埋伏下来,等到撤退的敌军到达时,给他们来一个狠的。
没想到,奥匈军队竟然意外的坚挺,涌毅以为敌人最多还能坚持十分钟就撤退,结果他们硬生生坚持了半个多小时。
一开始,骑兵们还算严阵以待,他们都以为敌军会马上撤退,到时候他们的机会就来了。
但是十多分钟之后,众人便松懈了许多,有些人甚至下马就地休息了起来。
二十多分钟,军官甚至直接命令众人待命,留下几个人观察局势,剩下的人就地休息。
就连有些战马都开始啃食起地上的野草,显然连他们都松懈了下来。
半个多小时,敌军这才坚持不住,被迫舍弃了阵线,留下有生力量撤离,打算在后方的据点继续防守。
得知了消息的军官立马命令骑兵们做好准备,等到撤退的敌人再接近一些的时候就发动进攻。
正在观察局势的涌毅自然看到了敌军撤退的队伍,只是敌军撤退的队形和人数却让他有些意外,但是又在情理之中。
二千多人的防守据点,在一上午的酣战当中,活着开始撤退的奥匈士兵竟然不足五百,其中许多人身上还带着伤口。
在这种情况下,敌军撤退的队形自然也不会有多么井然有序,要是让其他人来观察的话,恐怕会认为这些家伙是一群丢盔弃甲的逃兵。
“可以发动进攻了!”在观察员全部返回之后,军官下达了进攻的命令。
一群仍然兵强马壮士气正旺的骑兵,面对一群被打的丢盔弃甲,人人带伤并且士气被打崩的普通步兵,那就是妥妥的碾压!
哪怕只是几十名骑兵面对数百步兵!
骑兵们呐喊着冲锋,与之前的苦战不同,现在妥妥的就是捞军功的机会,就算是在之前一点斩获都没有的骑兵,只要不是运气太差,都能将数名敌人战于马下。
涌毅也不由得有些激动,这可是不可多得的获得新能力的绝佳机会,他自然要尽全力的干掉敌人!
带领着一众残兵败将撤退的奥匈少校看到这一幕是绝望的,他怎么都不会想到,那支宛如恶魔一样连续凿穿他们防线,正面击退奥匈骑兵的意大利精锐骑兵,竟然神不知鬼不觉的埋伏到了他们撤退的必经之路上了。
驻守在防线的奥匈中校被流弹打死,下属的三名少校也战死两名,只剩下他一个最高的军官扛起大梁,尽全力带兵撤退,没想到意大利军队连他们唯一的活路都封死。
少校的喉结涌动了一下,他本想鼓舞士兵们拼死一搏,但看了看身后的残兵败将,只好改口说道:“所有人,不惜一切代价撤离!”