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第二十回 心灵启示(2 / 2)

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灵魂战衣:精神力0-2,防御3-6,魔法防御3-3,重量15,持久20,等级要求22。

魔法头盔:精神力0-1,防御0-1,魔法防御1-1,重量4,持久8,等级要求14。

天珠项链:精神力1-5,重量1,持久5,需要精神力22。

道士手镯:精神力0-1,重量1,持久7,等级要求20。

心灵手镯:精神力1-2,重量1,持久7,需要精神力24。

铂金戒指:道术0-4,重量1,持久5,需要精神力17。

随风13装备上银蛇、天珠项链、铂金戒指后,攻击10-19,精神力6-25。

换了新装备之后,双持武器战和随风13在玩家们准备下线之时,再次冲进沃玛神殿,全力清理入口房间和过道的小怪。

随风13起手就对前方的沃玛勇士施放一道心灵启示,然后沃玛勇士的血量条在没有被伤害的情况下显示出数值280。看似简单,很鸡肋,其实心灵启示不简单,根据王大力的评估,“目前学到的技能中技术含量最高”。

心灵启示,是一个探测神技,高度精细化的运用精神力,以清风拂面的柔和姿态渗入目标识海,探测识海深处的灵魂,来摸清目标老底,而目标毫无察觉。心灵启示的渗入技巧、探测手段,都不是之前学过的诱惑之光、灵魂火符可以比拟的。

没有对比就找不到差距,一对比起来,诱惑之光和灵魂火符都显得粗暴,技术含量低,就像是持刀抢劫犯;而心灵启示就像是高智商犯罪。心灵启示的精神力入侵非常细腻温柔,目标根本察觉不到敌意,识海已经被渗透入侵;而对目标灵魂采取无接触探测,在识海施放一个欲望放大技能,通过监听目标灵魂反馈回来的信息来测量目标状态;最后还有一道清心法决保护心神不受目标情绪侵扰。心里启示能让目标在没有察觉的情况下,把精神状态、身体状态、技能状态都清楚的显示出来。

心灵启示是对精神力运用技巧的一个优化,对于使用精神力的效率和精细度都有质的飞跃。在学习了心灵启示后,再回头看灵魂火符和精神力战法,才惊觉它们的粗浅简单,就像中学的数学和大学的微积分。心灵启示为精神力的运用拓宽了思路,使用者六识感百分比越高,对精神力的感悟也会越多。

因为六识感百分百,随风13施放心灵启示,必然是意识根据技能的各种使用细节,一步骤一个步骤,不打折扣的施发,整个施放过程对精神力就是一种锤炼。通过《心灵启示》的学习,对随风13施放灵魂火符的使用也有优化和促进作用。

而更大的促进作用是在双持武器战的诱惑之光上面,诱惑之光现在还刚刚二级,放大模型和探测模型在每次施放都可以成功建立模型,但是在监听信息和植入包含诱惑暗示的精神蠕虫这几关还没摸清。现在随风13学了《心灵启示》,其中的各种精神力使用技巧,让王大力明白原来精神力是可以这样使用的,恍然间茅塞顿开。

在贴身攻击中激发符咒和控制魔法灵力相随刀锋,同样都是精神力的精细化运用。

激发符咒时注入的精神力,需要找到最适合的量;多,会影响符咒的结构稳定;少;激活不够充分。精神力注入的方式,更是影响着符咒激活的速度。

怎么控制魔法灵力与刀锋相随,静止不动的时候很容易做到,但是在高速的攻击中,保持好魔法灵力与刀锋相随就高难度了。

随风13和双持武器战在开发技能过程中,遇到的各种问题,在学习了《心灵启示》后,同样给到一定的启发。

心灵启示给双持武器战和随风13提供了思路,接下来就要不断的在怪的身上做实验了。对每一个沃玛神殿的怪,双持武器战首先施放一记诱惑之光,体会模型建立、精神探测和蠕虫入侵这些技能的细节,之后才搓大火球,控制魔法灵力发动贴身攻击。

随风13的技能丰富,施放心灵启示之后,上毒药,指挥变异骷髅攻击目标,拍灵魂火符,发动贴身攻击,掐着时间又施放幽灵盾和神圣战甲术。

攻击力的提高,双持武器战和随风13清理小怪也速度也加快了,把入口房间和过道全都清理了,离强制下线还有二十分钟,那就继续往里杀,杀出一条安全通道,以方便拉沃玛教主。

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