很快,这个坦克炮塔就被运到了前方,然后用吊车吊起坦克炮塔按在了早就准备好的特质底盘上面。
这个特质底盘可以完全吸收坦克炮塔的动能,不会出现开一炮就移动一下位置的情况发生。
就这样,一个坦克炮塔变成了一个类似于岸防炮一样的固定炮塔。
趁着远处的变异虎和尸群头领还在激战的时候,坦克炮已经瞄准了他们。
“报告连长,炮塔安装完毕,是否开始攻击?”
“先不要攻击他们,等他们打完,两败俱伤的时候再一举歼灭他们!”
“是!”
人类这方选择了观战,在变异虎和尸群头领分出胜负之前是不打算出手,只有等两方拼的你死我活之后再选择攻击谁。
这时的变异虎和尸群头领也陷入了战斗之中根本没办法做其他的事情,丧尸这方的变异丧尸虽然对变异虎无法造成有效的伤害,但是却能不停的骚扰变异虎,导致变异虎没办法使出全部的实力对付尸群头领。
而实力处于劣势的尸群头领在变异丧尸的配合之下,也能和变异虎打的平分秋色,短时间内是分不了胜负的。
“吼!!!”
“呃!!!”
一虎一尸,再次互相怒吼了一声,然后各自朝着对面挥舞着虎爪/利爪,试图杀死对面,但可惜两方的攻击并没能造成有效的伤害。
不过随着时间的推移,一虎一尸的身体都出现了不同程度的损伤。
两方虽然都是因为病毒而导致的变异,但是变异虎现在还是活着的状态,所以变异虎还是可以感受到疼痛以及体力的流失。
但是尸群头领不一样,他虽然也是变异体,可他是从尸体发生的变异,作为已经死了一次的东西来讲,他根本就没有疼痛以及体力的概念,只要他的骨头没断那么就可以一直行动。
也就是说,这时间拖得越久,对变异虎就越不利,如果变异虎想要在这场战斗之中活下来,就必须要速战速决,相反如果是尸群头领想要在这个生死决斗中活下来,就必须尽可能的拖延时间,直到对面彻底失去体力,到时候再寻找机会干掉变异虎。
这种简单的道理,变异虎和尸群头领自然明白,所以这两不约而同的改变了自己的战法。
变异虎这边直接放弃攻击尸群头领,转而开始处理一直在周边不断骚扰自己的变异丧尸,虽然这种变异丧尸没办法真正的伤害到自己,但这些变异丧尸却专门攻击自己的罩门,虽然非常变态但确实让变异虎没办法把注意力全部放在战斗上。
既然没办法跟尸群头领分出一个胜负,那就先解决掉这些上蹿下跳的变异丧尸,省的他们老是骚扰他。
而尸群头领也稍微改变了自己的战斗方式,不在跟变异虎硬碰硬,而是跟那些变异丧尸混在一起,一起骚扰变异虎,同时暗中观察变异虎的弱点,等适当的时候再进行偷袭。