模拟日本排放核废水——
今天是抽奖机的原始设定(抽卡)
现版本是简化过的
然后原版也是不完整设定
开闸——放水——!
(建议保底组团抽奖)
使用说明:
关于抽奖级别,每级增加1次抽奖机会。
关于抽奖币与幸运币,每次抽取数量增加1,每10枚抽奖币可以换取一次额外的抽奖机会,抽奖币不会额外抽取,幸运币用于升级抽卡器,几率抽取到幸运币礼包。
关于抽卡器级别:级别越高抽到珍贵物品的概率越高。
关于抽奖次数…初始10次,每天刷新,次数不保留。
改变使用模式
变为消耗精神力(抽卡能源)
以及百分比消耗(剩余抽卡能源100%/100%)
其余奖励不变()
50%
精神力损失超过一半会进入困倦状态,极易昏迷,但可以凭借毅力抗衡
25%
精神力损失大半,不可抗拒,直接陷入昏迷
10%
精神力受到巨大损失,神志受到损伤
1%
植物人
——纯净水-食物:饮品
——品质:普通
——稀有程度:泛滥
——洁净无菌…
【正文卡片格式】
卡池品质晋升规则
普通(初始)
下级(100枚抽奖币)
中级(枚抽奖币)1w
上级(枚抽奖币)百万
圣级(1亿枚抽奖币)
传奇(100亿抽奖币)
不朽(1w亿抽奖币)
卡池丰富种类规则
5个级别
1级 10抽奖币
——将随机添加100种卡片进入相应品质卡池
2级 100抽奖币
——将随机添加1000种卡片进入相应品质卡池
3级1000抽奖币
——将随机添加10w种卡片进入相应品质卡池
4级1w抽奖币
——将随机添加1千万种卡片进入相应品质卡池
5级10w抽奖币 1w幸运币
——解锁所有类别卡片进入相应品质卡池
卡池概率与幸运值规则
1幸运币永久提升0.001%意向概率
大方向指定降低50%(杂物、装备、材料、食物)
大方向类别指定降低50%(例:食物:饮品,调料,食材…)
大方向细节指定降低50%(例:米(也可细分,且再次减50%),面,水,)
抽出
普通物品(凡物无评级)增加1经验白塑胶卡纸片过塑纸或薄膜(脆——啪的一声)
白色 1星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
下级物品 3经验绿木质卡片(脆硬——清脆的咔嚓声)
绿色 2星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
中级物品 10经验蓝铜质卡片(有一定延展性——来回弯折发热直至断裂,或巨力撕碎)
蓝色 3星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
上级物品 50经验紫精铁卡片(无声但坚硬)
紫色 4星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
圣级物品 200经验黄魔钢卡片(钢铁嘶鸣动静很大)
橙色 5星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
传奇物品 1000经验红鳞甲卡片(龙,或任意魔法生物的坚固鳞片,存活状态硬度)
红色 6星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
不朽物品无法抽取黑神秘物质卡片(无法摧毁)
黑色 7星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
每次抽奖增加一枚抽奖币,10枚抽奖币可以换取一次抽奖机会
以及1枚幸运硬币,用于升级抽奖机(也可以抽出)
物品稀有程度
泛滥:与空气无二(一般这种都是废料比如泥土或是路边的石子)
寻常:随处可见(纸张…)
少见:中低价
罕有:中高、高价
孤品:价值连城的可仿品
唯一:几乎无法仿造
特殊印花
物品类别
食材:原材料、速食、快餐、菜品……
日常用品(杂物):包罗万象
装备:头盔、面具、护颈、项链、铠甲、护肩、护臂、手镯、手链、手套、戒指、腰带、下装‘裤子’、护腿、护膝、脚环、鞋、脚套‘袜子’、特殊装备…
书籍(贵重):书页、残页、卷轴、传记、故事集、秘技、情报、便条、契约…
炼金材料:包含矿物‘成品矿、精矿、杂矿’,药物‘药剂,混合药剂,精炼药剂’,魔物残躯‘外置、躯干、内脏、蛋、胎’,咒文‘符咒-咒印、阵咒、诅咒’,法阵‘’,魔纹‘’
强化物品:宝材,药剂,强化卷轴,食物…
星球印花:宇宙级品质(唯一)
1-5印花:对应下级,中级,上级,圣级,传奇(一般为物品硬度、质量、质地)
职业印花:剑,盾,法杖,试管,书…
升级机制
每1级获得一次抽奖机会
每级增加10经验(1级10二级20…)
100级(1000)往后每级需求经验增加100
1000级()往后每级需求增加1000经验
0级 0/10——1级10经验是指升级至1级需要10经验
初始拥有10次抽奖机会
每天抽奖次数不积累
连抽
5-10-100-1000
抽奖机等级(一至二十级)
初始
凡物:95%下级:5%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
二级(20幸运币)
凡物:90%下级:10%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
开放储物功能----------卡片储蓄
初始为1000每级增加1000格
三级(40幸运币)
凡物:85%下级:15%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
2千储蓄
开放卡片还原功能(物品还原为卡牌卡片还原)
凡物:免费
下级:1枚抽奖币
中级:5枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50枚抽奖币
传奇:100枚抽奖币
不朽:1000抽奖币
四级(80幸运币)
凡物:80%下级:15%中级:5%上级:0%圣级:0%传奇:0%
3千储蓄
开放卡牌强制启用功能
凡物:免费
下级:免费
中级:1枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50抽奖币
传奇:100抽奖币
不朽:1000抽奖币
五级(160幸运币)
凡物:75%下级:15%中级:10%上级:0%圣级:0%传奇:0%
4千储蓄
开放卡片粉碎
卡片粉碎(每100能量换取一次抽奖机会)
凡物:10%获得1能量
下级:1能量
中级:4能量
上级:20能量
圣级:100能量
传奇:500能量
开放连抽概率增幅
5连抽增幅0%
10连抽增幅1%(百分比乘算)
100连抽增幅5%
1000连抽增幅10%(比如50%增幅10%=55%)
六级(320幸运币)
凡物:70%下级:20%中级:10%上级:0%圣级:0%传奇:0%
5千储蓄
开放卡片淬炼
凡物进阶几率(100%) 10枚抽奖币
下级进阶几率(80%) 50枚抽奖币
中级进阶几率(60%) 100枚抽奖币