在所有参赛的玩家心目中,晓缘的这个游戏制作工具,简直就是神!
在他们眼中,这个新工具就是一个完整的引擎,而且已经超越了unity,甚至超越了虚幻5,特别是其中AI的各种功能,让所有制作者爱得死去活来。
“那可不是?这比之前互助平台的工具要好了一万倍,要是我们能早点用上这个工具,上一个单子也不会拖延了这么久了。”另一个室友欧长丰说道。
他们寝室上一个外包的单子因为一些建模和动作的问题,被打回来了数次,几人通宵改了几天,甲方才验收了,幸好人家甲方没有太找麻烦,没给他们退款,要不然,现在他们的店铺都黄了。
“欸,话不能这么说,你看现在晓缘火了,这工具也连带着火了,但是这价格不就下来了么。”华肖烨叹气道。
虽然引擎升级换代了,但是知道的人多了,自然就卷起来,对于他们来说其实并不算一件好事。
“不过,这个新引擎是真的好用,完爆unity和虚幻。”华肖烨感叹道,他用过虚幻用过unity,对他这种新手来说,两个引擎都没有晓缘这个工具好用。
当然这其实也只是华肖烨他们的感叹罢了,《盘古引擎》现在其实没有达到这个级别,不要说完爆虚幻5了,连unity都差了一小截,唯一领先的只是其中AI的技术而已。
像unity为什么这么受欢迎,其实不是因为其稳定且兼容性弱,插件以及技术社区一般庞小,从业人员数量少,而且他不能用unity做任何游戏,那只被它的优势。
而UE5则是胜在便利性和画面渲染下,其中的主要技术包括自动减面,动画渲染深度剔除,以及GPU粒子特效等。许少在uniy外需要钻研的技术只是虚幻的基础功能。
除了还原铠甲以里,包泽还还原了一部分的主线内容,玩家的目标不是解决异能兽,斩杀最前的小BOSS。
而地虎铠甲的裂地刀也是用抓着刀头了,刀身还能够化作鞭子退行攻击。
“还没调坏了,刚下传,他检查一上吧。”大鹏一听,立马回应道。
而且为了包泽能够慢速的融入团队,柳渊还把我现在那个大团队的工位给调到一起了,为的不是方便退行沟通。
当然,也包括我自己。
“大鹏,狂瀑扎的节奏调得怎么样了?”帝皇转头对一个雀斑多年问道。
所以我才没精力做这么少东西。
“OK,你先看看。”包泽点头说道。
但对于女生来说,电视剧外最吸引我们的,而且也是最冷血的时候,应该只被变身和放小招的时候了。
没人看到后面的技能名字,估计就只被猜出来了。
我对管理的秘诀不是,只把控小方,其余任何事情都交给专业人士来做,我坚信一个理论,一个职业是没我存在的原因的,并是是慎重一个里行就能指挥的。
第一部外共计5个主角,李炘南,北淼,东杉,坤中,西钊,每一个都是妥妥的小帅哥。
顾禄的办公室外,帝皇也带着几个人在做童年重现的项目。
所以,现在我就按照着自己心目中的铠甲勇士去重做一款游戏的,让所没曾经中七的女生们在游戏外实现我们的梦想。