比赛继续,体验继续。
杨倩脸色如常的回到了原来的位置,再看大屏幕,脸色就慢慢变的复杂了。
比赛进行了十分钟,500个pad试玩的数据,已经慢慢的发生了变化,原来差不多全部都在玩《小蜜蜂》,不过现在,十几个pad似乎不听使唤了,部分画面变成了其他游戏。
杨倩暗自称赞,看来真如刚才电话里的人说的,通过这10分钟,这些体验者对《小蜜蜂》已经出现了体验疲乏的情况。
体验区的500位观众,这时一边玩游戏,一边出现了间或的交流。
“小美,咱们玩下别的游戏吧,你看,旁边那哥们都换其他游戏玩了……”
“这个……不太好吧……”
“没关系的,这么多人呢,也不差咱两个……就玩一会,咱们呆会再切换到《小蜜蜂》……”
……
“喂喂喂,阿龙,还玩个屁的《小蜜蜂》,恶心死的游戏,赶紧体验一下《贪吃蛇》,太魔性了!”
“咱们收了钱的,玩别的游戏,不太好吧?”
“怕个球,你看看别人,不都在玩其他游戏吗?”
……
“彤彤,咱俩对战一把《贪吃蛇》,看看谁厉害!”
“来就来,怕你啊!”
“输的晚上请吃饭啊!”
“ok……”
……
接下来,随着时间的推移,越来越多的人玩起的别的游戏,从第一个人不受控制开始,就好像传染一样,其他人有样学样,本着别人都在玩,我为什么不能玩的心态,也开始转战其他的游戏作品。
这样一来,在500个体验者心里,这10个游戏,立刻就站在了同样的比赛位置,哪个游戏好,那肯定玩的人就越多。
大屏幕上,体验数据一栏里:
《小蜜蜂》,体验平均时长8分33秒,目前体验人数354人!
……
《贪吃蛇》,体验平均时长4分45秒,目前体验人数86人!
……
《快乐滑雪》,体验平均时长2分29秒,目前体验人数35人!
……
《飞行一号》,体验平均时长1分55秒,目前体验人数28人!
……
原本数据一栏只有《小蜜蜂》,从第9分钟开始,已经出现了其他三个游戏,从第11分钟开始,10个游戏全部出现数据,也就是说,从第11分钟开始,这500个体验者已经完全不受控制了。
有些拿了钱认真玩《小蜜蜂》的人,此刻也彻底受不了了,这种本来就是小游戏,人家不喜欢,你强迫人家玩,本来就是逆来顺受,加上旁边的人同样拿了钱不玩的,这就导致前面认真的人心态不平衡了。
于是,剩下的人也大批的转移目光,玩起了别的游戏,大屏幕上的数据,更加变化的剧烈起来。
第32分钟时,数据已经开始戏剧化了。
《贪吃蛇》,体验平均时长15分29秒,目前体验人数188人!
……
《小蜜蜂》,体验平均时长10分11秒,目前体验人数162人!
……
《飞行一号》,体验平均时长3分52秒,目前体验人数52人!
……
《快乐滑雪》,体验平均时长3分43秒,目前体验人数48人!
……