桐子刚说完,亚丝娜嘴里跟着吐出“十六”这个数字。
亚丝娜主加敏捷,在这场比试中占尽天时,铃木悟和桐子可能需要两次或三次才能准确砍在疾风胡蜂的翅膀上,她只需要一次,虽然攻击偏低,但她那+4的疾风之剑为她扳回不少,而且这把疾风之剑的侧重点在精准上,攻击完全不会落空,且暴击率颇高,所以她的速度远比两人更快。
铃木悟能听出亚丝娜语气中带着的骄傲。作为一个新人她的确有着骄傲的资本,因为从铃木悟嘴里喊出来的数字是十五。
对于这场比赛,铃木悟本身也很看重,他自然不会仅凭现实世界的剑招应敌。
自从铃木悟决定自创剑招以后,他便将大量的时间投入到练级当中,然而新阴流依靠的是玄之又玄的精神力,在铃木悟看来就是集中度。铃木悟的师傅曾说,新阴流最忌讳的就是透支。虽然游戏世界的人物精力无限,可实际上这个游戏相当于将人类的灵魂囚禁在这里,透支过度对现实世界的身体是否会造成影响,会造成怎样的影响,谁也不知道,铃木悟不愿意赌,所以在精神饱满时,自然更偏重现实剑招。
而且铃木悟使用系统技能的方式和别人不一样。他将自己对武道的理解加入系统剑技,利用一些小招数提升剑技的速度和精度,令剑技更加难防。所以同样锁定8米外的疾风胡蜂,铃木悟每次都比桐子快上一线。
被亚丝娜超越,桐子是一点脾气没有,谁让亚丝娜每一剑都能砍在疾风胡蜂的翅膀打出暴击效果呢。她不明白为什么连武器比自己差的铃木悟也比自己杀的多。
13级和12级之间的差距只有两个属性点,而桐子手上拿的是+6的锻炼之刃,比铃木悟的武器强不少,再加身上的衣服拥有远超当前等级的属性,说碾压也不为过,这使得桐子开始关注铃木悟。
眼角的余光看到桐子心不在焉的杀怪,双眼时不时的看向自己,铃木悟轻轻一笑,心道:“终于悟了。”
一直以来,铃木悟都能感觉到两女在剑技方面的巨大天赋,桐子的反应速度很快,非常适合抓破绽打防守反击;亚丝娜脑子活观察能力强,经常在对方出手瞬间察觉到对方攻击中的空隙,发起致命一击。现在亚丝娜正在最适合自己的道路上越走越远,而桐子却还困在旧式rpg的模式里,一味追寻高攻,甚至将全部属性点投入到力量中,发展出一个有些畸形的人物,并不是说这样的人物不好,只是对装备的需求过高,搭配桐子的黑脸,有种成型遥遥无期的感觉。
桐子作为内侧玩家,肯定计划过未来,所以铃木悟不打算干预她的成长,但还是希望帮助桐子纠正一些小错误,比如剑技发动过程中的速度。
速度快慢说到底就是和空气阻力作对,像桐子这种力量型角色,只要学会减小受力面积,就可以变得更强,队友的后背也更有保障。
为了让桐子看的更清楚,铃木悟有时会故意放慢速度,将一些简单的步法、发力姿势一点点教给桐子。
桐子并不清楚铃木悟的想法,但她能从铃木悟身上感受到不同。同样一个垂直弧形斩,铃木悟总比桐子快出一线,有时铃木悟运气好甚至可以在疾风胡蜂起身的瞬间接上一个水平斩,反观她自己,每次使用垂直弧线斩后,疾风胡蜂根本不给她接水平斩的时间,这就是两人的差别,原本桐子都打算使用体术了,可铃木悟的技法却给了桐子启发,她慢慢调整自己的发力方式,杀怪速度明显快了不少。
当亚丝娜打够材料,宣布比赛结束时,亚丝娜以46只怪高居榜首,而桐子以44屈居第二,铃木悟为了照顾桐子那可怜的钱包,到后期故意放慢速度,只杀了43只,成为今天的输家。
看着仿佛劫后余生的桐子,铃木悟笑笑:“走吧,去吃饭。”