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事件有好有坏,也随时可能结束游戏,每位玩家分别拥有10个回合,回合结束,粉丝人气数值叠加最高者赢得比赛】
【一零零队】VS【三队】
曲窍还在震惊于花国玩家居然真的活下来这件事上,小声喊阿迹好多次但是都没听到回应。
大概是有点累所以休息去了?
好吧,让她乖乖把目光放回今天的比赛内容……
嗯,随机养成,事件不一定,纯概率游戏比拼。
所以排除其他影响外,队伍内玩家人数越多,所拥有的“回合”和“机会”也就越多,得到高分摘夺桂冠的概率也就越大。
但是吧,世上有种迷之运气,叫“曲窍”。
再次随机到一个玩家巨多的队伍,小姑娘有些无语子,但看看剩余队伍数量,倒也觉得没毛病了。
昨天队伍剩余53支,现在还剩35支。
有整整18支单人队伍的玩家没熬过昨晚,直接淘汰单人队伍的三分之二。
“女的?”
“昨天单人队伍死多少?”
“十八,这个女的不简单,她好像昨天独自跑赢了六队全体。”
“?真的假的,不是,六队一千多号人是废物吗?就算真跑不过,登山时留人在下边按机关也不会?”
三队成员嘀嘀咕咕,看向女孩的目光充斥着打量与探究。
“那又咋样,今天的比赛全凭概率。”
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