对开拓者们而言,副本系统的开启在其他异世界本该算作开拓者工作走向末尾的标志,因为副本的建立,本质上母世界对异世界权限的一种掠夺,一种征服。
副本是被母世界将异世界的某个区域,某个时间段,强行剥离出来,在异世界的时空秩序之外强行建立一个‘特区’,这片区域的所有规则都完全由母世界来调整。
而要做到这种事,需要玩家们不断撕裂异世界的秩序和现实,策划部门那个又一个个节点所组成的任务清单,就是这个过程的进度表。
只有当玩家们足够活跃,对这个世界的影响力足够大时,才能达成这样的成就。
因为唐吉和米科尔森们的反抗,其实玩家们在这个世界的影响力尚未达到能建立副本的标准,但这个异世界的文明太过发达,它的社会秩序也因此而变得更加脆弱。
玩家们只是轻轻的推上一把,它就自己开始坍塌了,最终让玩家从另一个方向达成了建立副本的需求。
马达加斯加战役对玩家们而言,是他们正式向这个世界展示自己存在的日子,而对于原住民而言,它则代表了一场全面战争的开始,无论他们有没有搞清楚敌人是谁,来自何方,目的何在,战争都这么开始了。
对战争的双方而言,它都显得那么具有代表性,符合了建立副本的基础要求。
而且,有足够多的生命死在那场战争中,逸散的灵魂能量和信息码都不需要开拓者们再进行额外的搜集工作了。
马卡里安可以直接通过公司开发的特别程序,对这个副本进行基础设定...策划部最终给这个副本定义的官方称呼是,火种源之战。
副本大小占据了马纳卡拉市三分之一的面积,按照他们以往的经验,这差不多是规模最小的副本了,但对马卡里安而言,有就比没有强。
马纳卡拉市是当时双方冲突最激烈的区域,有超过四百五十名玩家在这里遭到了原著民毁灭性的打击,大部分玩家第一次体验到了什么叫视距外火力覆盖,死的不明不白。
虽然玩家们在战后得以重新降临,但他们依然惊异于这个世界原住民军队的破坏力,同时意识到那是一种完全不逊色于超自然能力的战争体系。
尽管玩家们所生活的母世界也是走科技路线的世界,围绕着他们生活的,是个各种匪夷所思的摩天巨构,那些几乎看不出来加工痕迹的工业造物对这个世界的原住民而言就像天顶星科技一样无法理解,但他们只是生活其中的科技猿人,连知其然不知其所以然这种评价都算不上。
他们在气候环境允许的时候,甚至能惊鸿一瞥的看见母星上的轨道环,但那东西对他们而言就像这个世界夜晚会升起的月亮一样,是一种自然现象,和他们无关。
所以这个世界的种种新奇事物,武器装备,也依然吸引着他们...马卡里安也乐意见得一部分玩家将注意力从超人类素体转移到义体器官上,毕竟后者,是可控的,可批量制造的。