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派出去一堆炮灰试探了玩家们的虚实后,斯贝特也大概了解了这群围在身边的人偶的实力,
眼看着身边聚集的玩家越来越多,‘斯贝特’有些遭不住就想要旧计重施再清出一片安全的范围,
这群人偶的攻击太刁钻,还专门挑选虫甲防御薄弱的缝隙处打!
这么一会功夫它的腿都飞了好几条!
根本不像被他吞噬过的老四的记忆里,那群傻乎乎没有组织没有计谋,只管一味死攻击的人偶。
本以为高智能人偶只有个别几个,是自己倒霉都遇上了,没想到却是这么多,难道他们也像魇族一样,在这百年里进化了?
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人偶的技术确实是被改进了,连操控人偶的存在也不一般,拥有着充足的对付‘巨物’类boss的经验,
有时候体型越大的boss其实就越好大,
体型大就意味着能容纳更多的玩家围着输出,蚁多咬死象,即使每次攻击只是-1-1-1……参战的玩家数量上来了,总伤害也是很可观的,
更何况在主战场上活动的玩家都是精英,输出十分可观。
大家伙一起给boss修脚,既能造成伤害,失去了脚的boss移动也会受限,
如果能达到最乐观的理想情况,那就是失去了所有节肢脚的‘斯贝特’只能像只肥硕的蠕虫一样,徒劳的在地上挣扎,再没办法闪躲来自玩家们的攻击,
而玩家们也不用来回走位,只需要无脑站撸就能拿下胜利!
当然了,这只是理想情况,现实中斯贝特永远也不可能失去所有的行动力,
场上到处都是黑雾没错,玩家们在战斗中高速成长也没错,
可‘斯贝特’也在吸收那些黑雾来修补自身,只是那点修补进度被玩家们的攻击抵消掉,显现不出来而已,
只要给它足够的喘息时间,修复几只结构简单的节肢脚而已,根本用不了几息时间。
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本来体内的黑雾存活应该留着恢复伤势,但在‘斯贝特’发现自己的腿在不知不觉间被砍下来大半后,
它就算再舍不得也不得不启用技能了,体内大量黑雾被燃烧的同时,‘斯贝特’身上再次亮起红光,
已经见识过一次boss发动这种技能的玩家已经不再像之前那样手忙脚乱,开始按照自家指挥猜测的应对方法来躲避,
有的凭借跳跃力高高跃起,直接站在boss身上,有的估算了一下上次boss发动技能时的攻击范围,向后轻跃了两下站在安全范围,
再不然就是躲到提前挖好的战壕里,
部分战壕挖的足够深,不会直接被boss的庞大身躯所碾压,只是这种方法不是长久之计,
战壕是消耗品,只要‘斯贝特’来回用身体碾压几次,
即使用魔法加固过的土壁也会剥落掉到战壕底部,一不小心就会发展成活埋事故,后勤玩家还得着手帮忙挖人。