话音刚落,这名id为【狂风绝吸猫】的玩家,便目露兴奋神色。
谷</span>因为在他耳边,一个系统提示声响起:
“是/否接受物资夺回任务。”
“已接取任务。”
“任务开始,当前难度:普通。”
“任务内容:星火军团在坟场星的重要开采资源,遭到不明势力拦截,无法运输回星火基地。”
“任务时限二十四小时,达成当前目标,全员以正面攻势,夺回资源矿物,摧毁不明势力。”
“任务达成后,可获得声望军功称号,视任务完成情况,获得相应奖励。”
周围的其他星火军团成员,虽然没听到系统提示声,但见到【狂风绝吸猫】脸上的表情,以及迅速的回答态度,他们还是明白发生了什么。
一时间羡慕嫉妒的表情,朝对方投去。
像这种个人类型的任务,他们已经很久没接到了。
这段时间,基本上都是大规模战斗。
最后战斗结束,每个人分配到的奖励简直少的可怜。
可这样,也总比星火军团外的其他人,长时间无任务状态要好。
因为地图开拓到星际阶段后,玩家的绝大部分时间,都是在跑路。
不是搭乘星舰,在玩星际漂流。
就是在异星球,被强大星际巨兽追着跑。
要么就是加入星际佣兵,去打星际海盗。
或者是得罪了某些外星人被赶着乱窜。
总之,能接到任务的几率,远低于在母星的时候。
大多数时间,都只能由玩家自己去探索。
尽管如此,在现实中《重生》的热度始终是第一名。
因为这款虚拟意识游戏诞生之后,许多游戏公司都试图开发出类似的虚拟游戏,来争夺这一庞大的市场。
甚至还有不少没能即使入场的资本,见到先吃螃蟹的已经赚的盆满钵满,当下眼热。
更多资本的涌入,使得虚拟意识游戏这一概念更加火热。
可惜,这对于先吃螃蟹的极地在线公司,他们毫不畏惧其他竞争者入场。
因为对于极地在线的老总王冰来说,知道真相的她,也明白永远不可能有人在开发出这款游戏。
作为上一个时代遗留的巅峰技术,岂是现在一个末日后,才发展到复苏初期的科技水平所能复制的。
所以,毫无疑问,许多对外公布的游戏,随着时间推移都成了死项目。
即使少数宣称有重大突破,也无非就是空口画大饼,吊着关注人群。
其他人不是傻子,被吊个一次两次三次,也就看清了。
许久之后,就没人再提。
所以,目前世界上有且只有一个《重生》。
越来越多的玩家,加入到这个游戏中来。
而且年龄段也不在局限于年轻群体,更多中年或少年阶段的玩家也加入到其中。
迫使极地在线公司,不得不搞一个防沉迷技术,避免被某些人恶意攻击。
在从夏博士那里得知到这些情况后,沈丛飞自然是不可能拒绝。
在他看来,玩家数量越多,变数也就越多,人类最后赢的局面也就越大。
然而,现在他的关注点,暂时顾忌不上新人。
因为星火军团即将对于远在另一个星球上的报复证明行动,即将开始了。
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