身影中有一只被混沌海同族同化了的外界虫族,它一见来到这个熟悉的虫皇死亡之地,就慌不择路地跑掉了。其他身影虽然不解,但也没有阻拦,少一个分羹的,它们得到的更多。
大阵节点中的众神也注意到了这一幕,他们的心也揪了起来。宙斯下令,将大阵的防御全开,防止他们的突然袭击。那些身影现身,一共五只,其中三只游魂者,一只巨兽,还有一只虫族。外界虫族的突然离去让这只本土虫族有些不自然,它也退出了这次盛宴。
现在剩下的三只游魂者和一只巨兽,巨兽的气势明显落入下风,它也不甘心地离开了。游魂者们将整个卡俄斯世界缠绕起来,然后不断压缩。防御阵顶住了它们,但是里面众神的力量也在不断损耗。
宙斯调动各个节点的力量,自然之力作用不大,塔纳托斯的死亡之力,修普诺斯的睡梦之力与伊阿帕托斯的灵魂之力倒是卓有成效。
在大阵的全力供给下,三位强大神力所在的节点发出璀璨的光芒,直接让缠绕世界的三个游魂者无火自燃,被绿色的灵魂之火包裹住。
游魂者发出惨痛的哀嚎,猎手们见状被吓得魂飞魄散,一哄而散了。正当众神想要一鼓作气消灭三个游魂者之时,世界意识安抚了他们有些亢奋的情绪,引导他们用大阵将这三个游魂者捕获。
游魂者顾名思义,就是游离的灵魂,一些强大生灵的灵魂抗拒诞生世界的回收,也拒绝彼岸世界的召唤,游离在现实之中。这种特殊存在的灵魂之力十分强大,他们对于卡俄斯世界也是不小的补品。
这一次演练之后,世界意识和世界树对大阵的威力有了一定的了解。它们对于大阵和众神的表现还算满意,不过以它们的眼光来看,可以改进的地方还有不少。
世界树轻轻摇动,整个卡俄斯世界的成长波动被掩盖住,整个世界又变成了平平无奇的普通世界。
世界意识对镇守节点的众神进行嘉奖,然后就让他们进行休息。众神在这次打击入侵者的战斗中也收获良多,一些微弱和弱等神力纷纷开始了进阶。
做完这一切,世界意识和世界树开始炮制三只被捕获的游魂者。世界树将它们泡在自己凝结的几滴露水中,将他们净化,然后分出一半送往轮回。世界意识则是帮轮回消化这一部分多出来的灵魂之力,帮助轮回进行升华。
世界的异动也引起了原始神们的注意,但是世界意识的安抚工作十分到位,没有让他们的修炼被打断。卡俄斯世界完全吸收了灵魂之力后,世界意识和世界树开始对大阵进行新的规划。世界状况有了改变,那么适应先前状况的大阵自然也要跟着改变。
当所有的神只根据新阵图进行调整之后,两位大佬这才稍微休息一下。但是这时,一道奇异的波动传来......