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第五百四十一章 谈话(1 / 2)

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巨人从第二季第六集播出后,剧情就一改之前的解谜和战斗类剧情,开始从之前的对外斗争剧情转换到内部政治斗争剧情中。

说实话,政治斗争这东西,如果不是那种职务上退下来的人转行去创作,普通的小说家,漫画家等人,靠想象是没办法把剧情刻画出彩的。

毕竟艺术来源于生活,凭空想象出来的东西只能忽悠啥也不懂的小白。

大多数群众能接触到的政斗剧,剧情基本上也只是编剧的意淫,实际上去问一下周边相关机构的人是不是这样,人家只会和你说是剧情基本在扯淡。

进击的巨人这部作品也同样如此,这段剧情不能说不好,但只能说比起前面的热血和震撼来说,显得不那么优秀,前世很多动漫粉丝对这部分剧情吐槽稍显幼稚的地方,景俞也尽力更改细节。

反正在保证主线剧情不改变的情况下,尽量让这段剧情的精彩部分,比如城墙内实际掌权者家族,巨人剧情里一些隐秘伏笔的埋设

这些东西肯定不能改,但一些相关角色的降低智商言行举止,比如一些角色出场逼格满满,后面心智各种不坚定,三言两语就被敌人“劝降”“叛变”,创作者可能创作这段剧情觉得很合理,但站在观众的角度上去考虑,不会觉得这些拼上性命战斗的士兵,会如此轻易的动摇决心。

景俞对这些能改就改,不能改相关剧情如果不重要直接砍掉。

虽然巨人在景俞前世看海剧情前基本被大多数人认为是神作。

但神作也不是任何剧情都是完美的,大多数作品该有的缺点它一个不少,只不过它的有优点相对于这些缺点来说,实在太突出了。

这就和如果一个是一个绝世大美女或者大帅哥,那他/她很多不太明显的缺点,周围人会自动忽略,甚至脑补成萌点的。

不过就算景俞给这部分剧情做了不少优化,但实际上等到剧集播出后,巨人的话题讨论度依然有一定程度下滑。

连续几周都是文戏,稍微有点战斗剧情,还是利威尔的舅舅出场和他战斗,不过那段剧情有点短

“所以贝尔托特和莱纳两人就不管了吗?都几周剧情了,我不太喜欢看这种人类阴谋剧情啊!想看艾伦去找贝尔托特他们战斗。”

“没办法,这段剧情虽然没有前面精彩,不过仔细看,也能感觉出它的重要性,对这部剧世界观的塑造意义很大。”

“风格一下子改变好多,之前还是人类和巨人的斗争,这几周剧情一下子变成城墙内部人类斗争和解谜剧情,有点不习惯。”

“但其实还是很好看的,只不过没有战斗剧情的话,之前的热血感就没有了。”

“隔壁高达就不一样了,从第一集到现在,都是一两集一个敌人,每一集都有高达出动的剧情,其实叙事结构更像奥特曼,但剧情更成熟,而且对于星际各方势力的刻画也比较清晰一些,不像巨人,什么都靠猜。”

“看高达不累,但看巨人说真的,心累,必须全神贯注。”

“或许这就是为什么高达周边卖得这么好的原因了。”

“不只是周边,高达的游戏玩的人也多,上周刚上线的高达和巨人游戏,一个星期销量快两百万了,巨人一星期才六十万出头销量。唉..”

“主要巨人周边和游戏有点劝退女性观众啊!让她们追剧那还行,让她们再游戏里扮演角色,一个失误就被巨人吃掉,很多女性玩家预告片阶段就被劝退。”

“巨人剧情是真的牛逼,但看完剧情后,是真的对巨人其它周边兴趣提不起来。高达是看剧没有巨人热血,但买个高达手办在电脑桌子上摆着,时不时就拿出来摆弄一下,然后幻想一下自己在集体里驾驶高达,马上元气满满,完全不一样的。”

“我只想赶快看艾伦把莱纳和贝尔托特两个牲口杀了,还有那个猩猩巨人,一看就不是好东西。”

巨人从春节之后第一周收视率的破18%,一路再次回归到15%,16%左右。

而高达收视率则稳定在14%上下,两部剧继续领跑春节档影视市场。

虽然很多观众也会吐槽巨人的政治文戏和高达里芙蕾和基拉的扭曲关系,不过那些问题都不大,都能忍受。

景俞这几个星期则是在全大周各地给两部作品的电视剧和游戏做宣传。

他现在可以说是大周影视行业的巨佬级人物了。

除了景俞自带的超高人气外,他旗下的蓝星影视文化公司在行业里的地位同样也让人无法忽视。

景俞虽然没有怎么注重公司经营这一块,但他会找专门的人去做,程烈就是公司经营业务方面的直接负责人,他手下景俞还请了一个专业团队辅助公司进行扩张。

说白了,在景俞能源源不断拿出一堆优秀作品的前提下,只要景俞请的人不是猪到离谱,公司的经营和扩张,影响力,知名度的扩大这些压根不是难事。

这就和在牛市的时候,你乱买股票都能赚钱一个道理。蓝星公司的发展不需要手下人去想什么奇招,搞什么冒险的经营计划,只需要按部就班,把内部管理好,然后和相关单位处理好关系,别让人从高纬度比如官方层次来打击公司。在公平竞争的情况下,外部....能和景俞抗衡的人很少,就算偶尔冒出一两个有才华的创作者,但也没景俞这么高产。

所以公司虽然人员规模不算大,但在电视剧行业里,蓝星公司基本就是观众眼里神一般的公司。

电影行业里,蓝星现在地位也直逼业界几家电影巨头。

景俞之前几部电影的成绩摆在那,现在可没人敢轻视景俞和蓝星公司。

时间进入到三月份后,景俞麾下几部电影,比如千与千寻的演员戏份拍摄基本结束,正式全面进入后期特效制作中,不过千与千寻的特效不复杂,而且数量也不算太多,所以制作时间不会太长久。

至于胜者即是正义这种纯纯的职场都市剧,因为压根没有涉及特效制作,后期修正这些工作,实际上也进度差不太多了,景俞公司都已经在准备定上映日期了。

但游戏方面

景俞看着手上的报告。

“进度缓慢啊!”景俞叹了口气。

习惯了之前一两个月拍一部剧的景俞,实际上到了最近一两年,大半年拍一部特效巨剧已经让他觉得难受了。

但游戏制作更是花时间,游戏王和宝可梦两部大制作游戏,因为制作组要满足景俞的制作要求,不仅要按照景俞的设计来构建游戏世界观和关卡,战斗系统。难度还有内容全部都得精益求精,在保证品质的情况下,哪怕景俞已经加人加钱了,但这两部作品想要上线,今年也不太可能。

不过虽然景俞对公司游戏事业的关注重心在游戏王和宝可梦上,他的粉丝们却对浪客剑心续篇的游戏更加感兴趣。

前作追忆篇诞生这么些年,这部作品积累的粉丝数量可不是景俞对宝可梦的两个概念宣传片就能追上的,所以几个游戏里,浪客剑心关注度最高也很正常。

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