————还要两小时左右~~
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幻境之中,夏多、妮雅相对而立。
妮雅好奇地打量着四周与时之塔似是而非的场景,夏多则微笑着看着对方,语气轻松地说道:
“尝试找找看,我在这个场景设置了两个比较明显的破绽,能在一小时以内找出来的话就算过关了。”
“一小时?别小看我!”
妮雅不甘示弱地回顶了一句,然后表情变得认真起来,而在妮雅开始寻找幻境破绽的时候,夏多则继续提醒道:
“场景的陈设细节与现实不同不算破绽,因为如果我是敌人的话,是不会布置你熟悉的场景的,记住,是寻找幻象内在的逻辑漏洞。”
一般幻术确实不会寻找布置目标熟悉的场景,但如果是共享型的心象世界,会让目标的潜意识也参与创造幻象,甚至还会即时演化,如果仅凭表面的细节,那是很难真正脱出的。
夏多训练的目标当然不是让妮雅一定能够从心象世界中脱出,这点连他自己都做不到,他想要的也仅仅是让妮雅熟悉这一类型幻术的套路,免得遇到的时候茫然无措。
很快,妮雅找了一圈,眉头逐渐拧巴起来,最后来到夏多面前,有些不好意思地问道:“我可以施法检查吗?”
“可以,场景并未禁止施法,但你要注意,我可能会从中干扰。”
“你还要干扰啊!那我怎么可能找到破绽呢?”
“我说的是可能,可能会,也可能不会,所以选择法术时就要避开那些难以验证的法术了。”夏多提示得很明显了。
他说的难以验证的法术,其实是指直接得出结果的模湖探知法术,如问真假、或者指向破绽等等。
而要是想测试具体长度或者重量的法术,都可以用类似递归的手段进行简单验证,在这一过程中还涉及重新定义度量衡,但内在的转化逻辑是不变的,如果变的话,那显然就是规则上的破绽了。
这里仅举例长度或者重量,实际上还有其他各种参数都可以用这样的方法进行验证,再结合位面本身的特性,一个非专业人士,造出的幻境哪怕再真,也难免存在破绽。
毕竟魔法是一个内在自洽的体系,外行人如果了解不深的话,但凡有哪一点没对上,那就是破绽所在了。
灵能法师大都不(想去主动)理解现实,因为现实的重量某种程度上就是在否定唯心的轻浮,这是他们难以接受的。
这点倒有些类似于夏多在家乡看过的某部小说中的定义,一旦认知出现了偏差就会导致力量失控,虽然不至于立刻爆头,但要是次数多了,说不定会失去灵能的力量。
所以在札姆达斯,哪怕是更倾向于灵能是一种与其他魔法体系并行的安提学派,也甚少验证现实,更多的是用“自己以为”来强奸现实。
所以他们主观创造的幻术世界,内在逻辑是与现实存在较大偏差的,哪怕表面看上去完全一样,可只要稍微验证一下,就不难发现破绽。
用地球上的话来说,其实就是幻术施法者创造了一个虚拟场景,其用到的现实物理引擎无法完全模拟现实,还存在较多bug。
不过,夏多可不是札姆达斯的灵能法师,或许他在创造场景的惊喜程度上不如灵能法师,但在世界的内在规则构建上,他比灵能法师可要强太多了。
特别是他还有在家乡玩游戏时故意卡bug的诸多经验,知道一个虚拟场景哪些地方更容易露出破绽。
所以,眼前这个场景虽然是他给妮雅的第一次训练,但实际难度对一个耐色本土法师来说,却完全算不上入门级。