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第2591章 斥力极限、位面崩溃(1 / 2)

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</br>“位面之间竟然存在斥力?!”

这一发现着实让夏多感到既惊又喜,惊的是自己此前的实验设计并未考虑到这一因素,这次实验大概率会以失败告终了。

喜的则是,新发现对于研究位面本质是一个巨大的进步,并且根据这一发现修正实验设计,可能接下来的实验就能成功了呢!

随后夏多百般尝试,也没能让两个位面再靠近一点,就一直在一定距离或者说表面,不断滑动。

实验算是失败了,但值得庆幸的是半位面没有被毁,还可以用于下一次实验,加上【世界孵化器】那边正在制造的,应该足够完成这部分的研究了。

……

接下来,夏多先换了一个方向,继续研究从北极魔法痕迹解析出来的位面约束手段,他有预感通过这样的方式应该能突破位面互斥的极限。

在研究过程中,夏多时不时感慨,物质位面的接触不必以太位面和星界,后者那两个位面几乎无时无刻无处不与物质位面接触着,所以历来传送法术才会以那两个位面为媒介。

除了位面之外的宏观接触,物质位面还可以通过以太位面为媒介进行位面重叠,位面传送法术原理就是这个,但也只是一瞬间的事。

长久的位面重叠很可能导致不测,要么是位面内部局部崩塌,要么是位面本体的碰撞融合,到底会发生什么,夏多现在也不是很确定。

毕竟这些都只是根据现有理论分析,而没有进行过实际实验,如果没有这么多事的话,有【世界孵化器】在手,他早就进行相关实验了。

位面领域有太多未知,不说别的,就最近发现的位面互斥现象,此前就从未有人发现过,或者发现了却没有选择公开。

说实话,夏多对【创造半位面】这一法术的诞生至今仍心存怀疑,以耐色瑞尔如今对位面领域的了解,别说是发明这一法术了,可能都很难摸到发明的门槛。

当然,这里面也可能存在巧合,运气爆发突然就发明了,或者干脆就是来自耐色卷轴或者其他古代秘卷。

耐色卷轴中有一组专门是用来记录位面机制的,夏多自己都从中收益良多,但其中极少有具体的法术,大都是古代施法者的研究记录,而且多个体系交杂,光是读懂就很难了,更别说进一步研究。

如果没有魔裔、没有龙狂迷锁这些烂事的话,那他现在可能会一直窝在浮空城里进行位面研究,外面打生打死都与他无关。

可魔裔想要做的是颠覆时间线,而龙狂迷锁又可能毁灭主位面,夏多实在难以置身事外,于是就这么被牵扯了进来。

“唉!这世道还真是半点不由人!”夏多发自内心地感叹道。

如果能找到在以太间层自由航行的方法,那他可能会选择带着他的领民开始真正的位面远航,离开这纷纷扰扰的主位面。

当然,夏多心里其实很清楚,有人的地方就有江湖,他想要找到的也是与主位面同样的大型宜居位面,主位面有危机,那些位面就不会有吗?

如果不找宜居位面,难道还要一直流浪下去吗?

夏多可不认为一个不断流浪的文明能够发展出什么伟大的成就,如果可以的话,他还是希望能够在主位面就解决问题,然后以主位面为根基不断向外探索、开拓。

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