白里度又做了一个奇怪的梦,在梦中自己一直在做木匠活,手中拿着伐木斧不停的砍树、加工原木,然后制作桃木剑,制作弓箭,刻各种稀奇古怪的符,然后又是砍树……,如此循环,突然觉得耳边一阵清静,传来了阵阵的鸟叫的声音,白里度便醒了过来。
醒来的白里度一看时间,自己居然睡了将近三个小时,已经是午夜12点了,距离游戏开服已经整整24个小时,而游戏中也过去了整整一个夜晚,再次变为天明,游戏人物仍旧坐在树上面,而在树下却只有凶鬼之灵在那里隔一会放出一记怨力场技能,夜影因为当前场景天色放亮而自动消失了,凶鬼之灵则由于没有受到太阳直射而一直在辛勤的杀食人藤中,白里度便放下头盔的目镜,急忙查看其现在的状态:
【凶鬼之灵】(普通,凶灵):收摄类战斗仆从,等级10级(260/14400),生命311,灵力311,灵力伤害52-78,攻击强度65,防护强度65,成长性10%,免疫物理攻击,攻击方式:灵力侵蚀、缠绕怨力场、夺舍(注:如出现在日光直射下,凶鬼之灵将受到灼烧而持续损失生命)
——〖灵力侵蚀〗(基础攻击):攻击目标造成100%灵力伤害并获得3点灵力,攻击间隔1秒;
——〖缠绕怨力场〗(常驻技能):消耗10点灵力,怨力覆盖四周,对5米范围内的目标造成120%的灵力伤害同时使目标进入1秒的缠绕定身状态,冷却时间2.7秒
——〖夺舍〗(持续引导操控技能,10级解锁):每秒持续消耗10点灵力,对濒死目标发动夺舍攻击,夺舍成功后则目标将自动作为本体的战斗仆从,可使用其自带技能发起自动攻击,战斗仆从死亡后则凶鬼之灵进入休眠状态,休眠时间:1个游戏日。
不错,自己睡了一觉,这凶鬼之灵居然可以升到10级,貌似其升级所需的经验比自己好像要低不只一个档次,所以只用了3个小时便也能追上自己的等级,而由于只分了10%的经验给自己,所以白里度目前还是10级,经验条勉强是当前级别的三分之一。
白里度注意到凶鬼之灵的状态不仅由原来的虚弱提升到了普通,而且其常驻技能也发生了变化,由原来的怨力场变为了“缠绕怨力场”,应该是连续杀了一晚的食人藤,结果便融合了食人藤的缠绕专长,这个本事还真不小。
最引起白里度关注的,莫过于凶鬼之灵升到10级后解锁了一个新的技能【夺舍】,根据其描述的内容来看,这个夺舍其实就是借尸还魂,如果能遇到某个强大的存在处于濒死的状态,便可以发动夺舍来抢占其身体,这样其表现形态上将存在多种变数,实在是令人充满期待。
正好天干快捷栏中还有一个空位,白里度便将夺舍的技能图标移动到了【壬】位上,对于其触发的手势,由于需要持续的引导该技能,便借用了原来蓄力劈杀的手势——右手的拇指与食指在握拳状态下张开后再快速捏合即代表夺舍技能的发动,松开捏合的双指则代表夺舍技能的结束。
自己休息了3个小时,顿时觉得精神面貌又焕然一新,白里度便从树上跳了下来,既然凶鬼之灵不能暴露在阳光下,白里度便索性将其回收了,一个人回到上山的石阶路上继续向上登爬。
向上爬了没多远,几只长的像猴子一样的丑陋怪物突然从四周蹦了出来,怪物手中还会扔出石块砸向白里度,不过攻击的速度却比在新手村的猴子快多了:
【山魈】(普通,山系兽类):等级12级,生命350,法能值200,攻击方式:聚石击(白天它们是山魈,晚上就是山鬼)
呵,原来这个山魈就是昨晚杀的山鬼的日间形态,白里度的身上挨了一两下石块的攻击,仍旧只掉了二十多点血,依旧是之前的招数,白里度向后退了数步,然后发动信仰之光技能,两下就可以消灭一只山魈,每只山魈同样也贡献了一百多点经验值,白里度这次没有留下恋战,而是沿着石阶继续向上快速登山。
已经可以看到有一条细小的溪流沿着石阶的一侧向山下流淌,看来自己距离清泉已经越来越近了,白里度便加快了步伐。