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653章 敌人的到来和应对(1 / 2)

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对任何一家公会来说,在极短的时间内临时喊人都是一项很艰难的工作,也就是三家公会早有准备,提前打了招呼,不然这个出动人数怕是也没有。

和科西嘉领地喊人的情况一样,这三家公会也是主要喊40级以上的玩家,40级以下的则不强制要求,愿意来就来,但部分PK经验丰富,操作水平较高的40级以下玩家还是提前打了招呼,毕竟这三家公会没有凌穹阁那么多精英玩家。

三家公会不敢耽误太多时间,只喊了5分钟的人,然后就各自出发了,他们之前并没有进行沟通,但彼此公会中都有间谍,而且他们之间也存在一定的默契,三家都知道对方同样已经出兵。

实际上这几家都想过对方去了,自己都不用去了,但这三家公会的领导者都不是傻子,我撤别人也会跟着撤,到最后就没人去了,只会便宜了云枭寒领地,最起码的默契和底线还是要有的,没有谁会指望把锅都甩给别人。

就在三家公会临时集结和行军的时候,云枭寒团队和雷爪狗头人之王进行的非常顺利。

考虑到敌方小怪死到一定数量就会重新召唤,云枭寒要求参战玩家在击杀了400-500名小怪后,就尽量不要再杀小怪了,集中火力打BOSS。因为这个缘故,雷爪狗头人之王的血量下降的比昨天快的多。

而且有了昨天的经验,又针对性的做了战术上的安排,T位、治疗、群体控制等方面的组织都比昨天做的好的多,玩家们在走位上也很注意,没有人被雷爪狗头人之王用电网秒掉,因此虽然敌方小怪减少的数量较少,玩家的伤亡却比昨天少的多。

因此只战斗了8分钟左右,雷爪狗头人之王的血量就下降了1/3左右,而这时外围放哨的玩家也发出警告,说看到了龙吟公会、暴风神殿、神速公会三大公会的玩家,明显组着队,人数也不是一两个,而是十多个。

不要以为这三家公会来的太快,从传送点出来没多远就是雷爪狗头人之王所在的森林,云枭寒团队一进入森林外围就触发了雷爪狗头人之王,然后整个区域的玩家都会看到BOSS出现公告,接下来三家公会就接到了信息开始喊人。

云枭寒他们从森林外围抵达BOSS点还需要花3分钟左右,哪怕两千多人移动起来速度下降了一些,也不会下降太多,毕竟都是骑马赶路的。

而今天为了避免出现意外,云枭寒安排的放哨玩家也离比较远一些,其中最远的放哨玩家离BOSS点大概有1分半钟左右的路程,这些放哨玩家也没有看到三家公会的大部队,只是看到打头的十来个玩家就向云枭寒汇报了。

雷爪狗头人之王出现后,整个这一片森林都变成了乱战区,是可以随意PK的,但只有在雷爪狗头人之王的周围400码的范围内被杀才会获得“死亡喘息”的负面状态,不在这个范围内杀意义不大,被玩家杀死不掉经验,也不影响后面的作战,在森林外面的复活点复活了还可以再来,无非是掉20%的装备耐久和浪费点时间跑路。

在这种情况下最合适的战术还是放进来杀,但云枭寒考虑了下,还是命令外围放哨玩家看到三家公会的人直接开杀,然后让大部分的后备部队玩家也都去传送点至BOSS点的路径上去拦截。

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