6:56,云枭寒升到56级。他先把【刚劲力道】学了,这样他的力量属性永久增幅达到了155%,因为【法力掌握(变异)】的作用,云枭寒的力量属性可以代替智力属性,便满足了【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的学习前置条件。
云枭寒把【亚(类)巨人返祖魔法亲和】学了,这时他的施法相关属性如下:
施法成功率:85%。(25%穿着板甲、25%【完美施法手势构筑】、20%【龙亲型古阿尔肯人血脉】、20%【奥术专注】、10%【龙脉冥想】、不受递减的10%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
施法不被打断或延长概率(施法防打断概率):85%。(30%【3级专注技巧】、25%【完美施法手势构筑】、15%【雷爪之刃】、20%【奥术专注】、不受递减的15%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
注:对于施法成功率和施法防打断率,不管玩家以什么顺序学,超过50%的部分除以2,超过75%的部分则除以4,不受递减效果影响的概率除外。
法术威力加成(类法术则只对魔攻部分有效):50%(20%【完美施法手势构筑】、10%【奥术专注】、20%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)。
类法术威力加成(魔攻和物理均包含在内):10%。(10%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
BUFF类技能效果加成(直接在百分比上增加):10%。(5%【完美施法手势构筑】、5%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)。
施法时间缩减:
施法时间为秒的法术或类法术减少秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
施展气系法术,施法时间减少秒。(【雷爪之刃】)
冷却缩减:
法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
法力回复:法力恢复速度提高70%(50%【龙脉冥想】、20%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。
使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。(【雷爪之刃】)
法术学习前置减免:
在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(【龙亲型古阿尔肯人血脉】)
看到这一列施法相关属性,云枭寒也不禁有些自得,他的相关施法属性也不算差了,在某些条目上甚至还要强于很多施法职业。
和正常的施法职业相比,云枭寒在BUFF类技能效果加成、施法时间缩减、类法术威力加成、冷却缩减、法术学习前置减免这五项上具有明显优势,这五项都是很少见的加成条目,一般的玩家根本学不到相关技能。
施法成功率这一项则处于劣势,毕竟施法职业只要穿布甲,施法成功率就是100%,超过100%的都不算少见。
法力回复、施法防打断率、法术威力加成这两项则只能算是中等偏上水平。
法力回复方面,正常施法职业都拥有常规的【冥想】技能,那个【冥想】虽然没有【龙脉冥想】强,但胜在可以升级,升满级和【龙脉冥想】在法力回复方面差距也不大,只是没有其它效果罢了而且施法职业其它的法力回复技能也不少,所以法力恢复很少有低于50%的,毕竟人家就是靠法力吃饭的。
布甲施法相对于板甲施法在施法防打断概率上是具有极大优势的,这主要体现在基础施法防打断率上,穿布甲施法的基础防打断概率就高达40%,而板甲施法的基础防打断概率是零蛋。
法术威力加成方面就更不用说了,其他施法职业或许没有云枭寒那么强的技能,但他们可以积少成多啊,加法术威力的技能要比云枭寒多,特别是专攻某一系法术的,该系别的威力加成就更容易堆高,专门针对某一系的加成肯定是比通用加成的幅度大,一个普通品质的技能随随便便都能加成10%。
像一笑醉的火系法术威力加CD已经叠加到70%了,通用的法术威力加CD还没算,再加上各种提高火系易伤,又或是其它火系辅助技能,就能打出爆炸性的伤害。
虽然还有点短板,但云枭寒已经非常满意了,要知道他可是一个盾战啊,施法方面都这么牛逼了,也不枉他花费了那么多心力,投资了那么多技能栏位,他现在这个法术技能体系可以说是已经完成了大半了,穿板甲都有85%的施法成功率了,失败率已经很低了。
不过施法就是这样的,哪怕只有15%的施法失败概率,关键时的施法失败也是很恶心人的,而且施法失败同样会用掉技能,就需要等CD了。
云枭寒还是要继续努力,把施法成功率推高到100%,但施法概率超过75%后,超过75%的部分就要除以4,因此还是有点难度的,最好还是能弄到不受递减效果影响的技能。
接下来云枭寒就开始测试技能,有三个地方需要测试。