玩家那边也比较谨慎,虽然他们也知道压上来肯定能打赢,但能少死点人肯定还是少死点人好,而且还要抢BOSS,人死多了,没有战斗贡献还怎么抢掉落。更关键的是后面肯定还有玩家要来,弄不好玩家间也会为抢BOSS而内斗清场,为了打BOSS死太多人,后面被人清出去怎么办。因此至少目前这两支联合团队还会暂时保持合作,不会这么早翻脸。
两支联合团队的高层凑到一起商量了一下,交流了下各自的情报,双方之前的主力部队虽然没到场,但肯定会安排玩家跟着BOSS打探情报,之前残阳如血那支团队被BOSS团灭的时候他们也有人在场。
当然,这些临时安排打探情报的玩家大多是在这边练级的,属于就地侦察,他们的水平不可能太高,在战斗时也有可能被BOSS波及,限于眼界和能力,他们获得的情报不可能很全面,做出的判断肯定也不可能太准确,但公会负责攻略BOSS的干部会对情报加以分析,多少还是有些帮助的。
就比如对BOSS那个范围控制大招是无视仇恨规则的判断就是基本一致的,只是在这个无视仇恨规则上有所分歧。
三会团队一方认为这个范围控制大招就是完全随机的,打到治疗人员完全是凑巧;四会团队一方的玄霄生寂则提出不同观点,他认为BOSS攻击治疗人员很有可能不是凑巧,而是有意为之,也就是说BOSS并不是完全无视仇恨规则,他只是暂时无视了作为主要仇恨对象的T位,选择攻击居于仇恨第二梯队的治疗人员。
玄霄生寂这个说法立刻遭到了另一方的驳斥,他们驳斥的理由主要有两个:
第一个理由是残阳如血那支团队的治疗人员是分队轮换进行治疗的,仇恨被分摊了,不会太高,并没有确凿的证据证明他们的仇恨处于第二梯队;
第二个理由则是之前残阳如血那支团队的T位虽然是一个一个上去近身作战,但实际上是有多个T位同时压阵的,后方的T位也在用挑衅技能拉仇恨,只不过主拉的T位只有一个罢了。想想也知道,如果只上一个T,这个T一死,那BOSS不是立刻去找后排了么,那不是坑后排么。
这些压阵T位的仇恨肯定是超过治疗位的,按照玄霄生寂的说法,BOSS等于是无视数个压阵T位,直接去找治疗人员了,这不符合AI逻辑。
这两个理由都有理有据,得到了更多人的支持,只有玄霄生寂仍然坚持自己的观点,认为从BOSS之前的一系列动作来看,这个BOSS的AI比之前他遇到所有野外BOSS都要高,也比大家想象的AI水平要高,因此是有可能做出无视T位的AI判断的。他还强调,这个BOSS不是以前他们对付的普通野外BOSS,而是域级王阶BOSS,还是很特殊的域级王阶BOSS,不能一概而论,所谓料敌从宽,他们慎重一些总是好的。
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