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1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)(2 / 2)

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这次开打就不像之前了,帝国主力一动手就全力以赴,完全不计较伤亡了。奥法议会主力发现帝国主力拼命了,这才有些后悔逼得太紧了,可惜这时候后悔已经太迟了,双方都已经不可能收手了。

别看双方主力都有好几千人,但玩家玩命输出的时候造成的伤害是很惊人的,就相当于无数个自走型小当量炸药包,更何况双方还是短刃相接,不到五分钟,战斗就分出了结果。

作为优势方的帝国一方不出意外的取得了胜利,彻底击溃了奥法议会主力。帝国主力伤亡了大概1/3的人员,而奥法议会的伤亡则超过了一半。

其实刚全面开打的前期双方的伤亡差距并不大,奥法议会的主要伤亡是发生在战线开始崩盘,人员开始下意识的零散后撤之后。

虽然付出的代价很大,帝国主力终究还是达到了自己的目的,他们本来还想继续追杀一阵,多对奥法议会主力造成一些杀伤,好彻底摧毁他们的战力。

但这个时候追击BOSS的玩家传过来的一条消息——由于缺乏强力T位作为牵制力量,旁边还有奥法议会的玩家拖后腿,那些追击的玩家根本无力牵制住BOSS,甚至因为人手不足都没办法对BOSS造成多少伤害,反而是被BOSS杀了很多人,更要命的而是在短短的将近5分钟的时间里,BOSS的血量已经恢复到75%以上,而且还在恢复中,再不过来打BOSS就麻烦大了。

听到这个消息,帝国主力只能放弃对奥法议会主力的追击,急忙赶上去重启对BOSS的围攻,但经过5分钟的大战,他们已经和BOSS拉开了相当远的一段距离,等他们重新追上BOSS的时候,BOSS的血量已经恢复到89%,眼看着血量就要回到90%以上,围攻他的众多玩家也已经被BOSS杀的七零八落。

帝国主力部队此时的心情真的是像“曰了狗”一样,前面辛辛苦苦打了这么久,就没打这么一小会,BOSS血量就回复的差不多了,简直坑爹啊这是!

不过在郁闷的同时,这些人也在庆幸,这幸亏赶回来的及时,不然等BOSS把血量回满了,万一战斗贡献会清零那就真的完蛋了。

云枭寒对于这个结果也是很满意的,现在离他开始扮演BOSS已经过去了67分钟了,而一次BOSS扮演的持续时间也就3小时,3小时后他就可以安全退场。他等于只用十分之一的血量就混过去了超过1/3的时间,这实在是赚大了。

除了帝国主力部队外,其实那些一路追击BOSS的帝国和奥法议会玩家此时也还剩下不少,云枭寒的输出能力毕竟有限,一下子没办法杀掉太多人,更不要说很多人只是远远的追在BOSS身后,却并不会靠的太近,云枭寒就更不好杀人。

人这么多,本来对BOSS造成的伤害是不应该这么低的,但两个阵营的玩家不断互斗,双方有很大一部分精力都放在了竞争对手身上,再加上这些人都是来占便宜的,不愿意和BOSS拼命,又没人能抗住BOSS(就算有T位能扛住也不敢上,怕被人阴),所以被BOSS一冲就冲散了,也不敢全力攻击BOSS,怕引来BOSS注意,只能目视着BOSS回血。

当然,这其中也有不少人是因为私心而故意放着BOSS回血,因为前面的BOSS战他们并没有参与,让BOSS把血回满了,大家才能重新回到同一起跑线。

帝国主力部队赶到后,并没有第一时间对BOSS动手,反正BOSS血都回了这么多了,也不差这一点点,他们选择先对奥法议会的玩家进行清场,只有清掉大部分奥法议会玩家,最起码也要赶到远处,他们才能放心打BOSS。

对于帝国主力的清场之举,这些由零散小团队组成的奥法议会玩家群完全无力抵抗,他们本来就是抱着占便宜的想法来的,不然就留在原地和奥法议会的主力部队一起对抗帝国主力部队,既然前面都没站出来,现在更不会站出来坚决反抗了。

而且这些小团队既没办法齐心协力,也没有统一的指挥,完全干不过抱团的帝国主力,也只能忍气吞声的被帝国主力驱赶走。

帝国主力并没有等奥法议会玩家被完全赶到远处后才对BOSS动手,那太耽误时间了,就这么一小会功夫,BOSS的血量又恢复了一段,已经恢复到91%了,帝国主力也是不敢再等了。因此只驱赶了一半,帝国主力就分派出一部分人展开了对BOSS的攻击。

其他帝国玩家看到有人在前面顶着了,也纷纷上来浑水摸鱼,这次帝国主力们就没再清场了。

七大公会此时的玩家数量已经不那么多了,前前后后打BOSS、与玩家对战,他们死掉了很多人,另外还有很多玩家在森林外面与精灵王国玩家对峙。

在人手不足的情况下对自己人下手风险太大了,更不要说那些奥法议会的玩家还没能解决,可不要高估了这些浑水摸鱼玩家的节***急了哪怕是两个阵营的玩家也是有可能联手的,到时反戈一击,倒霉的就是七大公会了。

更何况这BOSS也不好对付,需要更多的人手,再拖下去很有可能夜长梦多,毕竟都已经出了这么多意外了,在开打之前谁能想到杀个BOSS这么难,精灵王国和奥法议会的人都赶过来凑热闹,所以还是抓紧时间赶快把BOSS搞定吧。

但围攻BOSS的人一多,BOSS就再次开始跑路,一边跑还一边回血,也是把一众帝国玩家恶心的够呛。

玩家们不是不想打断BOSS的回血,之前追击的时候,就有很多玩家注意到BOSS有一个技能会让场中大部分的玩家都慢慢掉血,然后反哺自身来回血,但这个技能他们无法打断,也没办法躲开,还好掉血掉极少。BOSS另外一个回血技能虽然回血较少,但同样没办法打断,因此他们只能眼睁睁的看着BOSS回血。

再加上BOSS移速比玩家骑马还快,大多数时间还在移动,打起来不方便,很难进行有效的杀伤,还好在人数够多的情况下,BOSS的回血速度毕竟没有掉血速度来的快,其血量总体还是呈下降趋势,只是下降的很慢。

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