元石一般都是眼珠大小,形状也多是球形……不过并不规则。在很早之前苏格兰以为元石都是从矿藏中开采出来的。直到在书中读到了元石的制造方法后,他才知道那并不是元石唯一的生产方法。
元石确实是有矿藏,但却很少,其中值得开采的更少。而且开采出来的元石里常常都含有杂质,里面蕴含的元素也不纯。不过,蕴含元素量最高的极品元石却都是通过矿藏开采出来的。大自然的鬼斧神工,人类到现在都难以模仿。
矿藏开采出来的元石只是占了一小部分,人们日常生活中使用的元石大多都是通过法阵凝聚出来的。
找一个元素浓郁且单一的地方,设置一个能汇聚元素的“聚元阵”,周围的元素就会不断聚集过来。当法阵中的元素达到一定浓度之后,法阵就会把元素压缩然后形成结晶……那些结晶就是元石了。这种方法就是模仿的自然界里元石矿藏的形成,只是能制造出来的一般都是低级元石。中级元石需要更高级更强力的法阵才能制造出来,只是布置法阵需要消耗的材料也会更多更高级,用来制作元石有点得不偿失,除非是有特殊需求,否则一般都是用“聚元阵”制作低级元石——人们说的“元石”也普遍都是指的低级元石。高级元石的制作要求则更为苛刻,而且很少有人能够制造出。至于极品元石……人类目前还无法制造。
用法阵制造出来的元石不会有杂质,蕴含的元素也很单一——这是因为当某种元素的数量远超其它元素之后,那种元素就会把其它元素排斥在外,自动维持元素的纯洁单一……这就是元素的“数量排外”原则。
平时能与其它元素和平相处的元素,一旦聚集起来后,就会变得极具攻击性……术法就是建立在这个数量排外原则上产生的。
苏格兰把精神力探入了取出来的那块风元素石中,一点一点地引导着元石中的元素从里面分离出来。随着元素的分离,元石也越变越小,当苏格兰把全部的元素都分离出来后,元石也彻底消失了。
此时,法阵内已经充满了风元素……当然,一块元石能填满法阵,半块也能,只是浓度不同罢了。
他下达了一个聚集的指令,法阵中的元素便立马聚集到了一起,由于只有风元素在,所以并没有出现元素互相排斥的情况,更谈不上元素混乱了。
聚集到一起的风元素变成了一个人头大小的青色光团,苏格兰控制着那些风元素覆盖在了自己的手臂上,立马就感觉手臂轻盈了不少,挥舞起来也更快了。
每种元素都有其不同的特性和作用。风元素作用于物体时,可以让物体变得更轻盈,运动时受到的空气阻力也会变得更小,还可以用于隐藏物体的气息。单独释放出来则能产生一阵风,可以是狂风也可以是微风,还可以是能刮伤人的“利风”——一阶术法“风刃术”就是这样形成的。
只是,要用法阵咒语和精神力才能释放出来的风刃术,对于有元素亲和力的人来说却是只要一个念头一挥手就可以释放出去了。
如此的便利快捷,也怪不得人们会对术法修行的“第一条路”那么推崇备至了。
在用风刃术在地板上割出了无数道口子后,苏格兰也有些玩腻了,他把那些元素又聚集到了一起。望着那个人头大小的青色光团,他想起了刚拿出来时的那块只有眼珠大小的元石。