解说员简要几句商讨,就夹在大股玩家碎乱的昭告语声中,而五万名参战玩家兀自停伫在荒无一物的休息地图,那也是一方寂寥的魔法空间,跟外界既无法交谈,更不可能收听世界频道的内容。直到方白宇可能收悉了导播的提醒,昭告语声才为之一缓。
方白宇:“好了,规则定下来了,单人捉对PK,分组获取积分,以积分相等的两名玩家对战,胜者获得一分,失利者扣一分,负三分者淘汰出局,基本上恢复旧制了……我的意思是说,恢复到两年前天下第一比武大会的规则。”
卓尔蜜:“呵呵,恢复旧制,这样的规则经过长达两年的考验,想必并无显失公正之处。”
夜莺之舞:“就公正而言,这是相对简单通用的规则,在世界体育运动史上,也是惯常使用过多年的。那么此次的规则区别于两年前的地方,在于并无连败三次淘汰出局这样的设定,假设一名玩家已收割了三分,要将他淘汰出局,就至少需要在对战中连败六次,中途不小心胜出一次,纵然此后全败,这名玩家由积三分起始计算,整个战斗过程,也被拉伸到八场之多。”
方白宇:“单人PK以积分淘汰制作为筛选规则,的确实用性较高,更易于直观地判明优劣,厘清高手们战斗手法运用上的利弊效用,那么所有参战玩家……好的,想必都收悉到系统提示,正在休战地图做热身运动,当然了,不需要热身的也大有人在,尤其超神级、圣魔级选手久历战端,沉静而稳重,其渊亭岳峙、大马金刀、不动如山的高手风范,不禁令我等为之心折。”
夜莺之舞:“貌似我们三位,更加不动如山。”
卓尔蜜:“不好意思,本人也是圣魔级高手一枚,可惜PK战斗就差了点意思,所以被赶进演播室,陪你们两位胡说八道。”
方白宇:“真是令人情何以堪!但值得庆幸的是,陪伴卓尔大美女胡言乱语的两位,也已成功转职超神级,因此无奈大可不必,我们应当将这段人生历练视为考验,视为职责,视为创业,更应当视之为爱好!世界频道的发言那么贵……你懂的,除了我们三人不菲的出场费以外,大量昭告发言的游戏币才是实至名归的巨大收益。此外,玩家已然入场,这是一张美妙的地图,令我不禁油然想起两年前……”
夜莺之舞:“回廊地图!两年前野山梨与火羽邪云的终极一战,使用的就是类似这种纵深狭长曲折,且坡度起伏较大的回廊地图,侧边栏杆以外便是无边无际的平湖静水,然而如今参战比武大会脱颖而出的玩家,已然更大规模倾向于超神级,那么战场的选择,就未必还会局限在狭窄曲折而绵长的回廊里。”
卓尔蜜:“火羽邪云貌似野山梨的至交好友,刚刚还在世界频道为野山梨辩解呢!这两位高手,怎么还有过终极一战?”
夜莺之舞嘻嘻一笑,却没说话。
方白宇:“卓尔有所不知,这两个人相爱相杀,彼此信任,游戏内外的交情是很深厚的,但放在游戏场景下,这两位高手可是所有魔道玩家眼中的毕生大敌!当然这是以前了,在当初有过关注的其他玩家眼中,或者就野山梨和火羽邪云心目中,也断定会将对方视作挑战的对象,那很可能是两位高手游戏历练中,随着游戏世界观的变革,随着等阶的提升和战斗力递增,最清晰也最重要的参照。”
卓尔蜜:“果然……倒没想到,原来是这样。”
夜莺之舞:“无论如何,我们的目光毕竟要放在当下,放在眼前的战端。利器的对手是圣域玩家,兽人族祭司职业ID得不到风流,何方静的对手也是圣域玩家,人族牧师职业ID落英缤纷的女玩家,炎神的对手亦为圣域玩家,兽人族屠夫职业ID大刀鸣……呵呵,看来所谓打乱重组,也是很有针对性的,魔道玩家尽可能对战圣域玩家,果然是相当普遍的情况。”
方白宇:“单人对战,于积分为零的初次接战时,是必要考虑到这一层因素。而野山梨的对手,火羽邪云的对手……毫无疑问,也均为圣域玩家。”