成神的道路有很多。
在某个族裔中最出类拔萃的个体可以成神,譬如箱子里最厉害的箱子叫箱神,类同的还有汤神,花神、狗头人之神等等。
在一项技能做到最出类拔萃的可以成神,譬如炒菜炒的最厉害的叫食神,类同的有考神、赌神、歌神等等等等。
深入掌握某一段时间、某一段空间或者某一段状态的个体可以成神,譬如太阳升起时最厉害的晨曦之神,掌管一方的河神海神土地神,还有吃完菠菜才够威猛够厉害的POPEYE神,习惯在后备箱的水筲里放上几板豆腐的秋名山车神等等等等。
然后,在这之上,对某个领域有最重大贡献和最深刻理解的个体也会成神。这就是比较高级一点的神了,而且这些高级神通常会收纳之前说的这些神做为自己的从神,属神。
比如,考神、课本神就归文化教育之神管,卫生之神的从神里有食神、汤神,体育之神管理着篮球神、铁饼神、车神,艺术之神的手下有花神、舞神、歌神等等。
其实,神灵体系挺乱套的,最直观的应该是将这些高高低低的神排布到枝状树上去,根据实力变化进行动态管理,这样才好看清一位神灵在地位和神职上的进退变化。
就比方一个土著神性质的箱神吧。
箱神的神职在枝状树的底端,地位很低。
一个箱子在成为所有箱子中最厉害的那个箱子之后,拥有了神力,又拥有了神格。
如果,这个箱子想保持住自己在箱子界的绝对实力和话语权,就需要加入到枝状树的神灵体系中获取箱神的职称和位置,施展神力,打造神国,在最大程度上保障自己不会被其它箱子所超越。
在这个基础上,箱神通常不会打压同族中其它箱子的成长,甚至会引导帮助天赋资质足够的族裔,让它,或者它们也拥有神力和基本的神格,成为自己的从神。
之所以这么做是因为在枝状树底层呆着不好受,有事儿没事儿总挨上面的欺负,谁想起来都能过来照脸踹一脚。
为了解除这样的困境,除了在相近体系的上层找到大腿抱住,另外的做法就只有拼命往上爬。
一只成为箱神的箱子在成为箱神之后,就应该努力练级,培养嫡系从神,然后,让这些从神去占据或者击败同一序列上的空白神职或者弱小神灵。
若果一切顺利,等到箱神的从神纷纷占领了和箱子界同一序列的皮夹界、裤腰带界等等界的大多数神职,箱神就可以有实力有底气且名正言顺的占据或者挑战更高一级序列——箱包皮具界的神职之位。
再之后,一路积累,一路挑战,总有一天,箱神会站到枝状树体系的顶端,真实的触摸到那条命运之河……如果,没有在半途陨落的话。