莱维印象中,玩sao的设备的确是挺贵的,就是因为那价格有点太贵了让他产生了好奇,才进而了解到现在所说的vr游戏是怎么一种东西。
在sao推出之前,vr游戏这个词说法也早就存在。只不过那个时候的vr游戏其实是将显示设备内置在头盔里,再以各种体感控制设备辅助以达到让人仿佛置身于游戏世界中的感觉。那时候的vr游戏说实话挺无聊的,依文曾经买过两种不同公司推出的设备,还叫上莱维陪她一块玩儿了一阵。以那时候的技术来讲,当时的vr游戏也算是一种创新。尽管受限于机能普遍游戏画面比较一般,但也的确勉强是够到了一点‘另一个世界’的边。
只不过看依文平时总爱玩那些早就过时的老游戏就知道,依文其实是个在游戏方面,比起声光效果的恢弘,更看重游戏性这一本质的玩家。不管画面效果再怎么地震撼,一个缺乏基本游戏性的游戏,依文是不会喜欢的。比起当时的所谓vr游戏,依文宁愿去玩满屏像素块但就像下棋一般可以玩上很久的那些老掉牙小游戏。这直接导致到后来sao推出后,依文也像桐人说的那些人一般,对vr游戏持保留态度,没有立刻跑去入手游戏设备。
莱维最初以为sao也只是当年那种所谓的vr游戏的最新作品。正是看到广告里的销售价格比起以前的vr设备有点贵过头了,才开始好奇并去关注那到底是个怎么样的游戏。
当莱维得知sao是个能让人真正体验进入到另一个世界的游戏,立刻就告诉了依文这个消息。依文起初还有点怀疑那只是游戏公司的夸张宣传,毕竟类似的宣传手法以前的vr游戏制作公司也曾经用过。但后来莱维找到了内部测试玩家在网上发布的游戏体验文章,这才让依文真的有点相信并对sao这个游戏产生了兴趣。只是可惜等她有兴趣想去买设备的时候,却发现第一批发售的设备已经卖光了。当时不无遗憾的依文立刻到网上去预定了第二批发售的机器,而当第二批机器快要生产完成发货的时候,第一批的sao玩家被困在游戏里的时间也同时发生,这对当时最终还是没能玩到最新型vr游戏的依文,也不知是幸运还是不幸。
嗯,应该还是一种不幸吧。吸血鬼真祖的大脑可不是区区一部vr游戏设备所放出的电磁波能破坏的。要是依文那么脆弱,早就死在魔法世界那些强大的魔法师的雷电魔法之下了。倒是莱维当初只是为了能让呆在麻帆良出不去的依文找点消磨时光的娱乐,要是他也跟依文一块儿被关在sao里,那学校那些等着他去教育的可爱的学生们要怎么办?当时还没现在这么独立,要莱维经常去关心关怀关爱的远坂凛大小姐要怎么办?
“以前那种其实和头戴电视没多大区别的vr游戏设备就够贵的了。而且到处打广告推广那种vr的那几年,很多人都觉得自己被骗了,花了冤枉钱。当后来sao推出,大众当中很多人都怀疑跟以前那种所谓的vr没什么区别,根本不相信广告里说的那些游戏体验。”
莱维说出自己这个过来人的经验,诗乃当时还不是个游戏宅,在这方面基本没什么概念。桐人和亚丝娜他们则很有同感地点头。
“是啊,又贵又不知道游戏到底怎么样,以往网络游戏的主力群体学生,在sao初期反而是不那么多见的。记得当时sao里很多像艾基尔这种成年了有工作,经济方面比较自由的玩家。”