在无数的拉弓声之后,飞来的弓箭短暂响起如雨声般的声音。
为数一百五十只的骷髅弓兵,朝向精灵和骷髅军一起射出弓箭。不是只有射出一箭,而是两箭、三箭……数百支箭。
精灵们也没有料想到会有这波攻击。
好几名精灵被弓箭命中倒地,他们没办法一边与骷髅战斗,还能同时挡住弓箭攻击。
当然,骷髅兵也会被弓箭命中,但不会受伤。
先派出不怕突刺攻击的骷髅挡在前面,然后再由后方的骷髅弓兵发射弓箭,这个战略可说相当天衣无缝。如果以打倒两千两百只骷髅的所需时间来说,光是利用这个战略,应该就能将精灵完全消灭了。
问题是太晚实施这个战略,如果一开始便实施这个攻击,应该能够让精灵面对致命性的结果。一定早就会被悬殊的兵力淹没,分出胜负。只是,目前这个局面已经大势底定。
精灵不理会变少的骷髅,朝后方的骷髅弓兵冲过去。
一百五十支箭如雨落下,让好几名精灵倒在泥泞地面上,不过也只是少部分。
因为精灵以树藤编织的铠甲韧性很好,防御力和穿着皮铠的人类不相上下。而骷髅弓兵的弓箭劲道不强也是另一项主因,其强度不足以夺取精灵的性命。
精灵毫无畏惧地一边咆哮一边向前冲,面对再次射出的箭雨,他们双臂交叉护住头部,即使身体遭到刺穿,也依然奋不顾身地向前冲去。
三箭,这是骷髅弓兵来得及发射的最多箭数。如果他们有智慧的话,应该会先撤退吧。若先暂时撤退,和幸存的不死族军团并肩作战的话,应该能发挥更好的效果。
不过,骷髅的脑袋没有办法容下那么复杂的命令,也没有收到那种命令,因此只能单纯地执行最初的命令,即使和精灵间的距离拉近,也只会不断向对方射箭。
咆哮声响起,骷髅弓兵和骷髅一样,遭到精灵大军淹没。在这种距离下,弓兵已经无法大显身手,只有挨打的份,接二连三地陆续倒地。现在,虽然僵尸军团还存活着,但骷髅却几乎已全数沉入湿地。
到了这时候,敌方才终于派出新敌人。
那就是野兽僵尸。
这些从狼、蛇、蟒等各种动物尸体变成的不死者,是一种兼具僵尸的强韧和动物敏捷性的魔物。
野兽僵尸朝着精灵急冲而去。速度快的冲很快,速度慢的慢慢跑,是个毫无阵型可言的突击。
来自下方的攻击出乎意料地很难躲避,野兽僵尸会猛咬敌人的脚,让敌人丧失行动力后再给予致命一击,使用的攻击方式很有野兽的风格。
对于越来越疲惫的精灵来说,这种攻击相当难以招架。几名动作变得迟钝的精灵被野兽僵尸咬破喉咙。看到身旁的同伴倒下后,即使是已经做好战斗觉悟的人,或是相信祖灵附身的人,脸上都难掩惊慌神色。
战士长身先士卒地在前方浴血奋战,却被渐渐逼退。就在他们认为战线瓦解只是迟早的问题时,湿地突然往上隆起。
出现在眼前的是两个没有头也没有手脚,高度约两公尺左右的圆锥形泥块。
那两个泥块展开行动。
明明没有脚,却能敏捷地在湿地上顺畅前行,朝着野兽僵尸而去。拉近距离后,泥块便从相当于人类手部的地方伸出一条比身高还长的鞭子。
那是精灵的王牌之一,由所有祭司同心协力召唤出来的湿地精灵。
湿地精灵冲进野兽僵尸军团,甩出鞭子般的触手攻击,抓起敌人。野兽僵尸当然也奋勇应战,张牙舞爪地撕咬。