《时空幻境》是一款什么样的游戏呢?
它是一款有关于时间的游戏。
关于时间的游戏有很多,但是像《时空幻境》这样的游戏却几乎没有。
这款游戏的游戏性,全部来自于一个假设。这个假设就是,假如时间可以倒流。
假如时间可以倒流会发生什么呢?
这是许多人都想过的问题。
有的人在想,时间如果可以倒流,自己就能够修改自己发生过的一个个错误,修改每一个选择,让自己走上人生巅峰。
《时空幻境》的主角,就拥有这样一个能力。
除了这个能力,主角还有别的能力了么?
比如有一把枪可以射出子弹,比如有一个强力的宠物?
不,全都没有。
他所拥有的一切,只有这个关于时间的能力,剩下的所有功能,都来自于“真实”。
为什么能跳跃?
是因为大地有引力。
好吧,这就够了。
想到了时间倒流的这个能力,就能想到许多有趣的玩法了,接下来就是拼凑关卡了。
这一关设计完,到下一关似乎就应该有一些新东西了。
那什么比较好玩呢?
可以将主角的能力做一些改变。
原先不是可以随意逆转时光么?
现在讲时光倒流与主角的坐标绑定,向前走就是时间正常流逝,向后走一切都开始回溯。
于是,一个新奇的有趣玩法又出现了。
可以说,《时空幻境》这样一款游戏,就是一款关于如果时光可以倒流的这一个简单假设下的游戏。
第二个此类游戏,就是鼎鼎大名的维尔福V社出品的射击游戏《传送门》。
《传送门》系列也是一款很纯粹的游戏。
这款游戏的玩法,就基于一把枪,两扇门。
这两扇门分为两个颜色,一个可以进一个可以出。
然后,剩下的一切关卡需要利用的就是这两扇门。
要不要把这两款游戏做出来呢?
高桥想道。
他想了一会,还是将这两个想法写下来,收入到万户游戏的想法库当中,有朝一日时机成熟了再做也不迟。
万户的游戏想法库,现在已经虚拟化,在线化了。
不过,也没有因为虚拟化、在线化就把原先制止的想法库给废除了。
事实上,现在万户一共拥有三个游戏想法库中心,一个位于现在的万户总部,在图书馆档案楼里专门有一个大房间用来存储这些文字、图像资料。
而另外一个则在曰本,在曾经的万户旧址。
第三个就是线上想法库了。
想法库这个东西,不算什么机密的东西,但是保密等级也不低。
除了上传和提交这份想法的想法拥有者本人,能够看这份想法外。
剩下只有制作人级别的人才能够查看。
万户有多少制作人级别的人呢?
算上高桥和小爱,一共还不到一百名。
听起来很少不是么?
这么庞大的工程,就为这一百个人服务,好像有些太浪费了不是么?
高桥其实也是这样觉得的。
但是,虽然高桥已经在万户之外,联系一些游戏制作者以个人身份制作游戏,也在万户内部鼓励有想法的员工们,申请自己制作一些较小规模的游戏。