那样的时光,虽然菜,虽然狼狈,但是却都无比的开心,充满了真正玩游戏的乐趣,而如今杀怪也好,玩游戏也好,都不再是为了玩游戏而玩游戏!
李萌想起了当年“拼命三郎”的兄弟们,眼眶有些红,兄弟们,我回来了!这一次定要叫征战狗把尾巴夹起来,一雪当年被追杀针对的耻辱……
杀完几只野猫,大致估算出4级升5级需要15000点经验值,李萌不由暗暗摇头:“太疯狂了,差不多是3级升4级时的两倍了!”
其实在传统网游,一万两万的经验真心不多,也就是一个小怪的经验罢了,但这《永恒》的设定完全颠覆传统网游。
换个角度,换算到传统网游,4级升5级大概需要三百万经验值,想想这有多丧心病狂!
然而这样的设定却让很多高玩拍手称好,升级难,满级就难,游戏热度也不至于迅速降低。
对于职业玩家或者半职业的玩家来说,他们比游戏公司更不喜欢游戏迅速走下坡路,甚至是淘汰,因为那对于他们而言就意味着需要另外寻找发展的战场,这无疑又是一个从零开始的历程。
对于职业和半职业玩家而言,他们其实吃的是真正的青春饭,比娱乐圈的明星竞争还要残酷,明星年纪大了,或许会更有实力,更有演技。
职业或者半职业玩家,随着年纪增长游戏意识只有下降一条路,长江后浪推前浪,新生代职业玩家会把游戏意识下降到临界点的前辈职业玩家淘汰出局!
对于一个职业玩家而言,“重新来过”这四个字是无比奢侈的,通常面临重新来过得局面时,等待他们的往往就是一蹶不振!
升级难,打怪难度高,这些都只是相对于普通玩家而言,相较职业玩家和半职业玩家的高玩群体,这只不过是一点小小的阻力罢了。
高手可以有办法单挑怪物升级,普通玩家也有自己的办法,这不随处可见嘛?三三两两组队杀野猫的不就是大众玩家嘛!
李萌虽然可以单挑野猫,但现在地图上已经有太多的队伍在抢怪了,所以李萌此时也没有多大效率,四下张望一番,在野猫刷怪点看来是没有前景了,有必要换个练级地了,之前踩怪物刷新点遇到的7级野猪,现在是不是具备了挑战下的条件呢?
李萌准备撤,野猫刷怪点中心处却传来一阵骚动,好几个队伍四散奔逃……
李萌顺着骚动的方向看过去,只见得一只明显跟普通野猫不一样的一只大猫刷了出来,显然就是boss了吧?
只见大猫头上醒目的一排字:lv.10 暗夜猫妖,还有一个血红色的后缀:领主。
李萌只是淡淡的瞥了一眼,转身就走,一点不带留恋的。
开玩笑,现在要等级没等级,要装备没装备,要技能没技能,要啥没啥,拿什么拼boss?