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第10章 我是不是系统大神的亲儿子?(1 / 2)

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每一次李萌都没法一个人安静的练级,这才多久,又有队伍陆续过来杀野猪了。

李萌撇撇嘴,心想是不是又该换个地方练级了?

然而接下来的一幕让李萌不由得有些傻眼,野猪一个獠牙突击直接打掉了一个4级玩家一半多些的生命值,三人队手忙脚乱的应对着,却还是在差不多十几秒的时间里被野猪灭队!

李萌无语,原来老猪这么牛x啊,真是猪不可貌相啊!

李萌接手那三个人留下的半血野猪,三下五除二砍倒在地,踢了两脚,猪兄你给点力啊,让我多在这里练会儿,今天陪了你们快两个小时了,你们应该舍不得我的吧?

李萌如此厚颜无耻,野猪们心里暗暗流泪:要不是咱们不能主动攻击,早就一拥而上弄死你丫的,让你在这里祸害咱们同胞,还舍不得你?谁特么舍不得你了?你还是快点滚吧!

李萌看到强力的野猪不是一般队伍能够击杀的,原本有些浮躁的心情又安定下来继续砍杀野猪。

终于还是有能够合力杀掉野猪的队伍出现,并且随着配合的熟稔度提升,队伍的杀怪效率也在不断提升。

按理说单人杀怪经验高,组队的话经验值分摊会少很多,练级效率自然也低很多。

但《永恒》完全脱离传统网游模式,组队杀怪拥有组队加成,且队伍人员越多加成就越高。而队伍杀怪经验的分配也更加的人性化,输出量占队伍总输出的百分比就是分配经验的百分比,而牧师类职业不会直接分配队伍击杀的经验值,反而是额外获得治疗量和全队总伤害量的百分比,如果对怪物有输出,也正常分配怪物伤害百分比!

这样一来,队伍杀怪快,分配经验低些也能接受,毕竟质不够,量来凑。从来都是真理……

5级之后杀怪的经验获取速度可以推断出一点,升6级需要整整30000点经验值,是上一次升级的整整两倍!

继续杀野猪升级的话,无疑又变成了一个要击杀近400只野猪的浩大工程,虽然提升12点攻击力后伤害提升了24点,再配合挑击技能,杀野猪的效率提升了不少,但400只野猪没有个两小时怎么也杀不过来吧!

现在是凌晨5点,用两小时杀野猪升到5级,似乎有些亏吧?

想了想,现在的攻击力高达62点,再有三件装备,配合技能挑击,不知道有没有机会去摸下暗夜猫妖?

这个想法虽然只是瞬间,但就是这一个瞬间的念头,在李萌心中迅速发酵,很快就不可抑制的想要去挑战暗夜猫妖……

在强行按捺着这个念头杀了十几只野猪后,这个疯狂的念头再也压制不住了!

就在李萌想要转身离开,回去挑战暗夜猫妖的时候,一个红名野猪怪进入李萌的视线!

李萌一愣,8级的精英野猪怪?刷了那么久,竟然第一次见到精英级怪物,不知道杀了它有什么收获?

李萌眼中精芒一闪而过,我正要去挑战10级boss,先打个8级精英怪试试手,如果8级精英都对付不了,还是趁早打消挑战暗夜猫妖的念头吧!

红名怪跟黄名怪不一样,它们属于敌对关系,进入仇恨范围会主动攻击,深知这一点的李萌小心翼翼的靠近野猪精英怪,随时防备着精英野猪可能突如其来的獠牙突击或者别的技能!

当然,李萌想多了,精英野猪怪也不过是比普通野猪高了一级而已,还不至于多出一个技能来。

不同于普通野猪的是,精英野猪的獠牙攻击不再是獠牙突击,而是獠牙冲撞,攻击发动的最远距离比普通野猪多了1米。

好在李萌早有准备,面对精英野猪的獠牙冲撞时,很淡定的踩着“z”字步横移躲掉,随手一剑削过去,精英野猪头顶顿时跳出一个血红色的伤害数字“-124 暴击”,同时看到精英野猪的剩余生命值只有94%,略微一算,总生命值大概2000点?

暴击124,正常伤害就是62,此时本身的攻击力是最高62点,能对0防御目标造成124点正常伤害,那么说明精英野猪的防御力大概就是62点左右!

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