李萌自嘲的笑笑:“你们别看我在游戏里对重心掌握得那么到位,但这也不过是因为对理论掌握得到位而已,这是通过精神力实现的,现实中的轮滑却是需要身体的柔软度和协调性,而我属于死宅,基本不怎么锻炼那种。”
李萌没去观察苏震三人的表情,只是自顾自的说着:“这虽然是拟真度高达99.9%的游戏,但它是通过精神力实现的,只要做到精准的落点预判,再精准的控制力量和下一次起跳时的角度,控制身体重心也就很简单了……”
说完,李萌轻轻松松的十几次多段跳就跃上了巨石,跟苏震并肩站在一起,鼓励道:“好了,你现在试试看,应该能成。”
经过李萌的仔细讲解和示范,女弓箭手玩家此时也有些跃跃欲试,听到李萌鼓励,她也暗暗握紧了小拳头,深吸一口气准备重新试跳……
这一次的试跳,真的克服了第九次多段跳的难关,这让女弓箭手玩家很激动,也因为这一激动又掉了下去。
女玩家却很兴奋的挥舞着小拳头,说:“刚刚已经找到感觉,我觉得最多再有两次应该就能跳上去了!”
苏震和苏烟相视一眼,并没有说话,只是静静的看着再次起跳的女弓箭手玩家。
女弓箭手玩家果然在第三次试跳的时候一鼓作气的跳上了巨石,激动的抱着苏烟:“烟姐,这么高我真的跳上来了!”
苏烟也是微微一笑:“嗯,真的跳上来了,小蓉很厉害!”
李萌也轻笑一声:“嗯,不错,但还要练习一下,待会儿需要去巨石周围引怪,要顶着一群怪追击的压力跳上来,需要非常熟练才行。”
几个人也不拖拖拉拉的,说练就练,纷纷跳下了巨石,从不同的方位开始练习多段跳。
这多段跳跟空中折跃不一样,拟真游戏当然不会有凭空的在空中折跃这样的事情发生,在现实中做不到的事情,在游戏中自然不会有,除非是技能……
当然,在现实中可以做到的事情,在游戏中必然可以做到。
只有一点,技能是游戏特有的虚拟能力,游戏中的技能在现实中都属于科幻。
已经克服的困难,虽然依旧困难,但却要相对简单很多,经过一番练习,现在都可以熟练的跳上巨石,不会再出现重心不稳掉落下去的情况。
李萌这才跟苏烟和女弓箭手玩家互加了游戏好友,比起王奕欢妹纸端庄的倾城月光来说,苏烟的游戏角色名字更偏向于俏皮可爱“苏州小辣椒”,女弓箭手玩家的角色名不知道什么寓意:窗台上的紫罗兰。
(这个女弓箭手的出现是不是偶然呢?当然不是,如果她是路人,以我的风格,不会浪费笔墨去描写她。
我的作品,从来不水字数,以后的角色数据、怪物数据都会尽量省略,一个是我学历低,不擅长这个,另一个是数据没有太多意义,我会尽量更新一些有意义的内容。
最后的最后,不喜欢看的不要看,不要跑来骂骂咧咧,也尽量不要催更,我有自己的工作,我要上班。低学历的人应该知道,我们这类人,做的工作不会很轻松。
我一天工作本就繁重,写的也不是商业小说,读者不是我的衣食父母,我没有义务取悦谁!真正喜欢的读者朋友,我不会让你失望。
我永远不会跟你们求打赏、求月票、求订阅,不愿意花钱的读者甚至你可以去看盗版,不管看到什么,不要来骂我就可以了。手机app的兄弟,有推荐票可以投,那个每天都有,也不花钱。)